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资料库动态更新日志

Age of Empires IV – Patch 8.2.218

受影响的文明

新!季节性活动 – 万圣节 hearth

季节性生态:万圣节 hearth生态

一个黑暗阴森的环境,裸露的土地和阴森的树木。万圣节 hearth生态在战争迷雾之外带来一种诡异的感觉!此特殊生态将在限定时间内可用,并从9月26日到11月14日太平洋时间上午10:00期间贯穿整个季节性活动。

Hallow’s Hearth 活动

登录活动

不要错过这些登录奖励,限时提供!

  • 戴帽子的猫 – 太平洋时间10月2日上午10点至10月8日晚上11点59分
  • 南瓜头 – 太平洋时间10月26日上午10点至11月1日晚上11点59分
  • 玫瑰 – 太平洋时间11月2日上午10点至11月7日晚上11点59分

地图池轮换

第五赛季的天梯赛季将从太平洋时间10月23日延长至11月13日晚上11点59分 – 享受额外的时间来攀登天梯。请记住:首次根据赛季中您达到的最高排位发放天梯奖励!

今天的补丁还带来了天梯比赛的完整地图轮换,以及非天梯快速比赛的一些地图相关更改!

非天梯快速比赛更改
1v1天梯地图池
组队天梯地图池

今日的版本禁用了某些利用游戏菜单和UI的常见排队躲避方式。执行这些躲避所需的操作已无法在游戏中进行。

游戏玩法

战役(仅主机)

  • 修复了主机上自动村民创建功能在大多数战役任务中无法正常工作的问题。

开发者注:此问题仍发生在两个任务中:诺曼人战役中的“1105,巴约陷落”和莫斯科崛起中的“1514,莫斯科对阵立陶宛”。这些问题将在未来更新中解决。

模组与内容编辑器

  • 模组胜利条件在包含将起始建筑替换为无建筑的起始建筑替换时不再崩溃。

用户体验/界面与菜单(所有平台)

  • 修复了某些地区赛后排名信息文本被截断的问题。

PC用户体验/界面与菜单

  • PC平台已添加指定语音聊天音频输入/输出设备的选项。

主机用户体验/界面与菜单

  • 现在在主机上使用键盘和鼠标时,可以在遭遇战大厅中复制/粘贴地图种子。
  • LT+设置集结点将始终放置一个集结点,无论所选建筑或友方建筑目标设置如何。
  • 修复了在主机上使用鼠标和键盘作为英格兰人游玩时,木城门位置错误的问题。
  • 现在按住LT时双击'B'将取消选择所有目标类型的单位。

平衡性与错误修复

通用更改与错误修复

  • 修复了升级时代后打包蒙古建筑时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Xbox主机上从暂停状态恢复游戏时可能导致的罕见崩溃问题。
  • 修复了Xbox上与渔船和村民优先级系统相关的崩溃。
  • 在Xbox主机上,现在渔船被计入村民优先级系统。

修理更新

  • 基础修理速率从每秒20生命值提升至25。
  • 修理收益递减公式已调整,使得使用3-10个村民修理时整体速度约慢5%。

开发者注:此更改整体减少了用大量村民修理的效果,我们的意图是特别针对对抗投石机的修理,使防守方更难长时间拖延。我们没有增加投石机的伤害,因为我们的目的不是增加投石机摧毁城堡的基础时间。

平衡性与游戏玩法更改(所有文明)

  • 轻质横梁:
    • 攻击速度加成从+40%降低至20%。
  • 攻城武器厂生产冲车的时间从30秒增加到40秒。

开发者注:此更改旨在专门针对后期的冲车。我们还有长期目标,帮助它们在整个时代中更好地扩展,并确保近战单位击杀冲车的时间在游戏各个阶段都处于良好状态。

  • 手推炮:
    • 成本从600黄金/300木材降低至500黄金/350木材。
  • 移除了管炮的瞄准时间,并增加到装填时间。这使单位响应更灵敏,同时保持开火速度不变。
  • 风琴炮:
    • 成本从600黄金/300木材降低至500黄金/350木材。
  • 沸油:
    • 半径从1格增加到1.1格。

文明特定更改

Abbasid Dynasty

  • 修复了复合弓提供的攻击速度加成高于预期的问题。攻击间隔从1.12秒增加到1.25秒。

Chinese

  • 多个帝国官员监督同一建筑不再叠加加成。目前仍然可以同时让多个帝国官员 监督 同一建筑,但他们的加成不会叠加,我们计划在未来的更新中完全禁止多个监督者。

Delhi Sultanate

  • 每局游戏建造的第一座 穆斯林学塾 完成后将免费提供3名学者。这包括作为 穆斯林学塾 的地标 希萨尔学院。

French

  • 授予城镇中心和要塞的 红宫 地标弩手射程从10减少到9.5。

Holy Roman Empire

  • 迈因维克宫殿 (II) 地标
    • 铆接锁子甲科技成本从45食物/105黄金减少到30食物/75黄金。
    • 钢制马甲 科技成本从120食物/300黄金减少到90食物/210黄金。
  • 国土佣仆:
    • 生命值从80/95提升到85/100。

Malians

  • 穆索法迪隐身持续时间从20秒增加到30秒。
  • 穆索法迪隐身技能冷却时间从60秒减少到30秒。
  • 精准训练:
    • 科技对标枪伤害加成从2提升到3。

Mongols

  • 新科技:蒙古和平
    • 300石头/700黄金
    • 哨站获得+3火焰护甲和+30%生命值。哨站 视觉效果变为石头 哨站。
    • 在帝国时代时可在 敖包 解锁。
  • 草原 长矛骑兵 升级从帝国时代移至 城堡 时代。改进版 草原长矛骑兵 升级仍保留在帝国时代。
  • 双倍 村民 生产成本从150减少到125石头。

Ottomans

  • 伊斯坦布尔天文台:
    • 地标生产速度加成从60%提升到100%。
  • 西帕希骑兵:
    • 训练时间从28秒增加到30秒。

开发者注释:此修复解决了 西帕希骑兵 从军事学校训练时每分钟提供的资源量高于其他单位的问题。

  • 重型火炮 变更:
    • 成本从900黄金/450木材减少到800黄金/450木材。
    • 人口占用从4减少到3。
    • 攻击速度从7.75提升到7.0。
  • 大型手推炮炮台:
    • 成本从250黄金/500石头减少到250黄金/400石头。

Rus

  • 罗斯人:
    • 侦察兵的视野范围减少1格,与其他文明统一。
  • 克里姆林
    • 城堡 时代 克里姆林 民兵 生命值从125减少到115。
    • 城堡 时代 克里姆林 民兵 伤害从12减少到10。
    • 民兵 成本从每张券40食物增加到55食物。

持续进行中……

已知问题

  • 加载战役存档时弹出关于模组的警告

我们注意到,加载在当前补丁之前创建的战役存档时,会弹出警告提示存档使用了过时的模组。这是一个错误的提示信息,点击通过即可忽略。我们不需要就此问题提交更多报告。

  • 圣焰 hearth 活动挑战“威胁”可在任何生态区域触发

我们注意到,圣焰 hearth 的活动挑战“威胁”可以在任何生态区域触发,尽管游戏内文本说明必须为圣焰 hearth 生态区域。此问题在活动结束前不会修复。

  • 在某些机器上研究 蒙古和平 后哨站无法渲染。

我们注意到,在 Xbox One 主机以及使用 Gen7 显卡的 PC 上,研究 蒙古和平 后玩家的哨站会渲染为预缓存方块。我们正在调查此问题,不需要更多报告。

调查中

社区报告的问题:

关于其他已知问题,请访问此页面查看正在跟踪的内容!

未来展望

即将推出…

原文来源: ageofempires.com