
文明
罗斯可从乡村获得巨大利益,更容易从狩猎和林业活动中采集资源,并能集结强大的作战单位。他们在游戏早期阶段可发展出强大的防御工事和多样化的经济体系,敌人很难将其击垮。
可以使用木制要塞替代哨站,守卫您的领地。木制要塞自带生命值 +100%,驻扎栏位 +3。 可以建造硬木栅栏,生命值 +100%,建造时间更少。
与狩猎小屋训练的侦察兵一起生存下去。狩猎小屋可以提供标准磨坊的所有优势,同时还能够通过附近的森林数量产生黄金。
在封建时代 (第二时代) 就可以生产早期骑士。
罗德亚船只可以消耗一定资源转换为任何类型的船只。 罗德亚渔船可以直接在船上处理食物,无需返回码头存放食物。
从野生动物身上采集食物可以获得黄金赏金,而且总赏金达到特定数额时可以为村民和狩猎小屋提供经济加成。 100 赏金 • 食物采集速率 +5% • 狩猎小屋产生 10% 额外黄金 400 赏金 • 食物采集速率 +10% • 狩猎小屋产生 25% 额外黄金 1000 赏金 • 食物采集速率 +15% • 狩猎小屋产生 40% 额外黄金
监督皆伐措施,当伐木场和城镇中心在木制要塞影响范围内时,村民存放木材量额外 +20%。
僧侣战士:宗教轻型骑兵,可以在战斗中鼓舞附近的单位,为他们提供 +1 护甲和 +2 伤害。 骑射手:轻型远程骑兵单位,拥有较高机动力和伤害。 射击军:这种火枪兵在静止不动时能力会增强,并拥有极高的近战攻击力。 罗德亚船只:可以转换为任何类型的船只。
8(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵)



1.125S
7.00TILES
18.67TILES
20(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)



5.875S
9.50TILES
9.11TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




宗教科技
[特有] 圣者的祝福持续时间 +10 秒。




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




海军科技
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




武器炮台
[特有] 此木制要塞发射的箭矢伤害 +2。



视野炮台
[特有] 将这座木制要塞的视野范围提升 6 格。



海军科技 1/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
[特有] 罗德亚船型之间的转换速度提高了 50%,并且不再有成本损失。




骑兵科技
[特有] 罗斯骑兵的生命值 +25。




宗教科技
[特有] 圣者的祝福效果范围增加 +5 格,圣者的祝福提供的伤害增加 +1。



Militia Scaling Technology
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海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




海军科技
用加农炮取代扭力弩炮,可实现更远的射程和更大的伤害。




扭力弩炮科技
[特有] 扭力弩炮的攻击范围 +1 格。




手推炮科技
[特有] 手推炮伤害 +20%。手推炮对步兵的伤害 +50。




骑士科技
[特有] 骑士装备一把长柄斧,近战伤害增加 +4。




骑射手科技
[特有] 增加骑射手的武器射程 +1 并解锁疾驰技能。 疾驰:激活后,以最大速度移动,以及武器攻击范围增加 +2 格,持续 8 秒。




宗教科技
[特有] 僧侣战士的生命值增加 +100。



轻型投石车、巨型投石机和手推炮科技
[特有] 轻型投石车、巨型投石机和手推炮的架设及拆解速度都是即时的。




Militia Scaling Technology
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冲车科技
[特有] 冲车伤害增加 +25%。冲车每 1 秒恢复 2 生命值。


