
文明
高级教士可提升神圣罗马帝国的经济,其军队的核心由强大的步兵单位构成。他们在受到袭击后能够迅速恢复并发动强力反击,令敌人难以招架。
可以通过在哨站、石塔和城堡中防止圣物来彰显帝国的实力,并使他们的护甲 +25%,伤害 +25%,攻击范围 +25%,视野+20%。 在码头每放置一个圣物,可以使船只攻击速度 +5% (最大 +25%)。 在建筑中放置圣物,每分钟产生的黄金 +80。
步兵移动速度在黑暗时代 (第一时代) 快 5%,在封建时代 (第二时代) 快 10%。用有效的科技升级步兵单位,并可以在封建时代 (第二时代) 训练早期武士。
所有炮台科技研究成本 -20%。哨站视野范围 +20%。
村民的资源运载量比其他文明多 40%。
城镇中心影响范围内的建筑将获得紧急修理能力,启动此能力可以修理建筑,每秒恢复 150 生命值,持续 20 秒。
高级教士:可以对村民使用圣灵鼓舞能力,使他们的采集速率 +35%,持续 30 秒。 国土佣仆:使用双手巨剑的轻型近战步兵单位,可以造成大量的范围伤害。 黑骑士:强大的装甲骑乘炮手。产量受到已建城堡数量的限制。
20(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)



0.5S
8.00TILES
9.11TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




海军科技
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
[特有] 军事船只在脱离战斗后每 2 秒可恢复 1 生命值。




长矛兵和骑手科技
[特有] 长矛兵和骑手的伤害 +2。




海军科技 1/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




宗教科技
[特有] 高级教士的移动速度提高 10%,可鼓舞军事单位,使他们的护甲 +1 和伤害 +15%。




建筑科技
[特有] 所有建筑的火焰护甲 +5。




宗教科技
[特有] 修道院可以自给自足,通过俗人兄弟耕种他们的土地。 村民可以将资源存放在修道院。 高级教士可以驻扎在修道院中,鼓舞附近的所有村民,提升他们的采集速度。




高级教士科技
[特有] 受到鼓舞的村民采集资源的速度提升 +5%,建造建筑物和防御工事的速度提升 +25%。




武士科技
[特有] 武士手持锤子,使其对装甲目标的伤害加成 +6。




骑兵科技
[特有] 赋予骑士和黑骑士 +2 近战和 +2 远程护甲。




武士科技
[特有] 武士手持双手武器,使其伤害 +2。




海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




防御科技
[特有] 城墙、箭塔和城门的生命值 +25%。


