
文明
奥斯曼军队能够快速扩张并称霸战场,而且得益于军事学校的支持,能够不断生产单位,壮大军阵的兵力。奥斯曼军乐队的战鼓还可以为这些军阵提供支援,他们可以用鼓声向这些训练有素的部队发出信号,帮助他们取得战局的优势。
建造军事学校建筑,可以在不消耗任何资源的情况下连续生产特定种类的单位,然而生产效率也随之下降。
训练单位和时代推移会提供可转化为维齐尔点数的经验,行动成本越高,获得的经验就越多。获得多达 5 点维齐尔点数并花费它们来解锁强大的独特奥斯曼加成。
用更便宜的军事和技术建筑训练、升级和组建一支军队。
商船、渔船和运输船的移动速度增加。
在铁匠铺或大学影响范围内建造的军事生产建筑将随年代推移获得生产速度加成。
西帕希骑兵:可代替骑手。能激活坚毅能力,攻击速度更快,但会承受来自近战武器的更多伤害。 奥斯曼军乐队:马上战鼓手,在开启战鼓能力时为附近单位提供军事增益。 • 攻击战鼓:提高攻击速度。 • 近战防御战鼓:提升近战护甲。 • 远程防御战鼓:提升远程护甲。 苏丹亲兵:强大的火枪兵,可修复攻城器械,并对骑兵造成额外伤害。 大型桨帆船:可改造成一所水上军事学校的大型战舰。 重型火炮:可供部署的最大型火药攻城器械。具有远距离攻击范围和区域打击手段。 阿金基轻骑兵:远程骑兵,可快速连射两支箭矢。必须通过帝国议会进行解锁。
15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗, 商人)



0.5S
8.00TILES
9.11TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




帝国议会
[特有] 军事生产速度 +25%,并为军事学校提供训练长矛骑兵和禁卫军的能力。


帝国议会
[特有] 在地标城镇中心产生 12 只绵羊,并且村民的采矿速度 +15%。


帝国议会
[特有] 在地标城镇中心产生 2 个伊玛目。伊玛目会治疗附近单位,每秒恢复其 1 生命值。城堡时代的生命值增加到 2,帝王时代的生命值增加到 3。


帝国议会
[特有] 在地标城镇中心每建造一处地标城镇中心以及一所军事学校可产生 2 个苏丹亲兵。


帝国议会
[特有] 在地标城镇中心处产生 2 支奥斯曼军乐队。奥斯曼军乐队使同一个阵型中的单位提升 +15% 的移动速度。


帝国议会
[特有] 军事学校的建筑上限 +1。


帝国议会
[特有] 让步兵可以驻扎在攻城器械中。驻扎时,攻击和架设速度提升 +25%。


帝国议会
[特有] 商人从苏丹哈尼驿站贸易网络收集及获得的黄金量增加 +40%。


捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




海军科技
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技 1/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




武器炮台
为此建筑添加一座大型防御手推炮炮台。




海军科技
[特有] 火药船的生产速度提高 25%,移动速度提高 25%。




苏丹亲兵科技
[特有] 苏丹亲兵火枪伤害 +4。


