
文明
黑衣大食王朝追求的是一个繁荣鼎盛的黄金时代,故将其建筑的重点围绕在智慧宫上,因而可解除重大经济优势。智慧宫亦推动着进入下一个时代的发展,让玩家可取得先进科技。阿拔斯骆驼单位是对抗敌方骑兵的专家。
通过研究独特的科技,满足黑衣大食人对于知识的追求,这些科技能强化骆驼单位、军事、宗教、经济和贸易。 通过升级智慧宫的多达 4 个偏殿来推进时代。
骆驼的出现可以惊吓敌方骑兵的战马,使对方的伤害 -20%。
步兵不需要攻城工程学科技就可以建造冲车、攻城塔、扭力弩炮和轻型投石车。
在浆果丛附近建造磨坊,便可将其转换为果园,并使果园食物产量 +100。 村民从浆果丛采集食物的速率加快 25%,但无法从野猪身上采集食物。 村民采集浆果丛的食物运载量 +3。
陆上商人成本减少 33%。
建造码头的木材成本 -50%。
通过建造来开启你的黄金时代,提高经济和科技水平。 位于智慧宫的影响范围之内的建筑火焰护甲 +5,并增加一点黄金时代点数。黄金时代的解锁点数为 10、30 和 60 座建筑。 • 阶层 1:村民采集速度 +15% • 阶层 2:研究速度 +20% • 阶层 3:村民所有资源的采集速度 +20%。研究速度 +20%。生产速度 +20%。
骆驼射手:这种轻型远程骑兵可以对轻型近战步兵造成额外伤害。 骆驼骑兵:这种轻型近战骑兵可以对其他骑兵单位造成额外伤害。 古拉姆:可同时攻击两个目标的强悍步兵。

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




发展到第二时代
以下文化科技变为可用: • 保存知识 (第二时代) • 医疗中心 (第三时代) • 公共图书馆 (第四时代)




发展到第二时代
建造经济偏殿。 以下经济科技变为可用: • 新月沃土 (第二时代) • 农业 (第三时代) • 强化加工 (第四时代)




发展到第二时代
建造军事偏殿。完成后可获得 2 名长矛兵和 2 名步弓手 (第二时代)、2 名骆驼骑兵 (第三时代) 或 3 名火枪兵 (第四时代)。 解锁: •新兵训练营 (第二时代) •复合弓 (第三时代) •骆驼支援 (第四时代)




发展到第二时代
建造贸易偏殿。充当本国市场并且在完成时提供 4、5 或 6 名商人 (视所处时代而定)。 解锁: • 装甲商队 (第二时代) • 大集市 (第三时代) • 香料之路 (第四时代)




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




海军科技
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




长矛兵科技
[特有] 长矛兵的攻击范围 +100%。




贸易科技
[特有] 商人和商船护甲 +3。




步兵科技
[特有] 所有步兵的生命值 +15%。




经济科技
[特有] 将经济型建筑和房屋的成本降低 30%。




村民科技
[特有] 生产村民成本 -40%。




研究科技
[特有] 所有科技和时代进步的成本降低 -20%。




海军科技 1/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




海军科技
[特有] 军事船只的生命值增加 +10%。




农田科技
[特有] 村民在农田的采集速率 +15%。




骆驼科技
[特有] 骆驼军事单位的移动速度 +15%。




骆驼骑兵科技 1/2
[特有] 提供骆驼骑兵护盾,使近战护甲 +3。




步弓手科技
[特有] 弓兵的攻击速度 +33%。




贸易科技
[特有] 商人和商船也可带回辅助资源。此资源的数值是基本黄金数值的 25%,并为市场定价。




防御科技
[特有] 城镇中心和城堡可治疗附近单位,每 1 秒恢复其 +2 的生命值。




海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




远程科技
易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




骆驼骑兵科技 2/2
[特有] 骆驼骑兵的护甲 +2。




骆驼科技
[特有] 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。




经济科技
[特有] 村民存放的资源额外 +8%。




宗教科技
[特有] 伊玛目不需持有圣物便可招降单位,但只能以一个单位为目标。




社会科技
[特有] 每次经济升级,村民和商人都会获得 +2 生命值。




贸易科技
[特有] 来自商人和商船的黄金收入 +30%。


