
文明
马里人可以依托强大的黄金和食物生产能力发展经济。他们可以占领金矿以建造露天矿区,并利用这种发展上的优势生产独特的步兵单位。这些步兵单位可以从潜行状态下发起攻击,并向敌人投掷标枪。
坐享优越的黄金经济,在黑暗时代 (第一时代) 于黄金矿脉上建造露天矿区,在不耗尽金矿的情况下开采黄金。村民可以在露天矿区激活时开采黄金, 如果黄金矿脉已完全枯竭,露天矿区将继续从矿床中提取黄金。
露天矿区影响范围内建造的每座房屋和采矿场会增加黄金产量。 建造城镇中心需要花费黄金而不是石料。
在黑暗时代 (第一时代) 从磨坊生产牛。马里村民从牛身上收获食物的速度比其他文明更快,或者他们可以驻扎在养牛场中,以便随着时间的推移来获取食物。
穆索法迪战士和穆索法迪炮手的独特单位可以激活潜行能力悄悄行动,并创造伏击机会。
在城堡时代 (第三时代) 解锁的老兵单位科技,研究所需的耗时和成本减半。
经过收费哨站的商人和商船会立即提供基于当前贸易目标而定的额外资源。收费哨站建在另一座收费哨站的范围内时,不会产生任何奖金税。
完成贸易路线收集黄金时也会降低未来科技的研究时间。
渔船可放下 10% 的食物作为黄金。
所有船只在靠近码头时,移动速度都会增加。 每驻扎一个单位,运输船就用标枪攻击一次。
10(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵)



3.875S
6.00TILES
13.33TILES
5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)


9.625S
1.25TILES
13.33TILES
15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)


0.5S
8.00TILES
9.11TILES

伐木科技
村民伐木速率加倍。




狩猎科技
村民狩猎肉类采集速率 +15%。




村民科技
村民的运载量 +5,移动速度 +15%。




捕鱼科技 1/2
渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。




村民科技
村民生命值 +50%。




近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




海军科技
在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。




采矿科技 1/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程伤害科技 1/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




木材采集科技 1/3
村民的木材采集速率 +15%。




攻城单位解锁
近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。




武器炮台
为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。




近战伤害科技 1/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




防御炮台
此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。



狩猎科技
侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。




食物采集科技 1/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




建筑科技
[特有] 建筑修理速度 +50%。




海军科技
[特有] 步弓手船只可发射额外 2 个标枪武器。




武器炮台
为此建筑添加防御型标枪并使驻扎单位的箭矢射程 +1。标枪会对远程单位造成额外伤害。只能增加一座武器炮台。



治疗科技
[特有] 在解除匿踪之后,穆索法迪战士和穆索法迪火枪兵每次攻击都会获得 +5 的治疗效果,持续 5 秒。




海军科技 1/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




捕鱼科技 2/2
渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。




海军科技
步弓手船只射出的箭矢数量 +1。




远程伤害科技 2/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
攻城器械的移动速度 +15%。




近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




采矿科技 2/3
村民的黄金和石料采集速率 +15%。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




治疗科技
宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。



海军科技
燃烧船的爆炸范围 +20%。




木材采集科技 2/3
村民的木材采集速率 +15%。




生产科技
建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。




近战伤害科技 2/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。




防御科技
箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。




食物采集科技 2/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




骑兵科技
[特有] 索法骑手的护甲 +2。




步弓手科技
[特有] 步弓手弓箭可造成额外 3 伤害,持续 6 秒。




海军科技
燃烧船伤害 +40%。




海军科技
步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。




攻城锤科技
攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。




海军科技 2/2
所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。




侦察兵科技
侦察兵的视线半径增加 30%。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




建筑科技
资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。




采矿科技 3/3
黄金采集者存放资源量额外 +15%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




宗教科技
宗教单位和治疗者的生命值 +40。



远程伤害科技 3/3
所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。




攻城科技
新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。




武器炮台
为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。




火药科技
炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。




木材采集科技 3/3
村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。




巨型投石机科技
巨型投石机的伤害 +20%。




扭力弩炮科技
扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。




步弓手科技
用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。




宗教科技
放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。



轻型投石车科技
投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。




近战伤害科技 3/3
所有非攻城单位的近战伤害 +1。




海军科技
扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战步兵科技
训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。




食物采集科技 3/3
村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。




火药科技
使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。




海军科技
用加农炮取代扭力弩炮,可实现更远的射程和更大的伤害。




骑兵科技
[特有] 索法骑手提高附近步兵的移动速度 +15%。




远程科技
[特有] 当佐兵的远程伤害 +6,弓箭手的远程伤害 +2,掷枪兵的远程伤害 +3。


