Aoe4
资料库动态更新日志
  • 单位
      工人
    • Villager村民
    • Trader商人
    • Scholar学者
    • 步兵
    • Spearman长矛兵
    • Archer步弓手
    • Crossbowman弩手
    • Man-at-Arms武士
    • Handcannoneer火枪兵
    • 骑兵
    • Scout侦察兵
    • Ghazi Raider加齐掠夺者
    • Lancer长矛骑兵
    • Tower Elephant箭塔象
    • Sultan's Elite Tower Elephant苏丹的精锐箭塔象
    • War Elephant战象
    • 攻城器
    • Battering Ram攻城锤
    • Siege Tower攻城塔
    • Springald扭力弩炮
    • Mangonel轻型投石车
    • Counterweight Trebuchet配重式巨型投石机
    • Bombard手推炮
    • 舰船
    • Explosive Dhow爆破型阿拉伯帆船
    • Fishing Boat渔船
    • Trade Ship商船
    • Dhow阿拉伯帆船
    • Transport Ship运输船
    • Baghlah巴格拉战船
    • Xebec三桅帆船
  • 建筑
      地标
    • Capital Town Center城镇中心
    • Dome of the Faith信仰穹顶建筑
    • Tower of Victory胜利之塔
    • Compound of the Defender守护者大院
    • House of Learning学苑
    • Hisar Academy希萨尔学院
    • Palace of the Sultan苏丹宫殿
    • 经济
    • Farm农田
    • House房屋
    • Lumber Camp伐木场
    • Mining Camp采矿场
    • Mill磨坊
    • Palisade木栅栏
    • Palisade Gate木城门
    • Barracks兵营
    • Dock码头
    • Mosque清真寺
    • Town Center城镇中心
    • Market市场
    • Archery Range靶场
    • Stable马厩
    • Blacksmith铁匠铺
    • Stone Wall石墙
    • Stone Wall Gate石墙城门
    • Siege Workshop攻城武器厂
    • Madrasa穆斯林学塾
    • 军事
    • Outpost哨站
    • Stone Wall Tower石墙塔
    • Keep城堡
    • 奇迹
    • Great Palace of Agra阿格拉大宫殿
  • 科技
      单位
    • Forestry林业
    • Survival Techniques生存技术
    • Wheelbarrow独轮推车
    • Efficient Production高效生产
    • Extended Lines延绳钓
    • Textiles纺织品
    • Fitted Leatherwork合身皮具
    • Iron Undermesh铁制底网
    • Naval Arrowslits海军射箭槽
    • Specialized Pick特制矿锄
    • Steeled Arrow钢制箭头
    • Double Broadax双阔斧
    • Siege Engineering攻城工程学
    • Arrowslits射箭槽
    • Bloomery熟铁块吹炼法
    • Fortify Outpost强化哨站
    • Professional Scouts专业侦察兵
    • Horticulture园艺学
    • All-Seeing Eye全视之眼
    • Sanctity圣洁
    • Armored Hull装甲船身
    • Drift Nets流刺网
    • Extra Hammocks额外吊床
    • Balanced Projectiles平衡炮弹
    • Court Architects宫廷建筑师
    • Greased Axles润滑轮轴
    • Insulated Helm绝缘头盔
    • Shaft Mining竖井开采
    • Wedge Rivets楔形铆钉
    • Herbal Medicine草药
    • Incendiaries燃烧弹
    • Lumber Preservation木材保存
    • Military Academy军事学院
    • Decarbonization脱碳
    • Springald Crews扭力弩炮队
    • Springald Emplacement扭力弩炮炮台
    • Boiling Oil沸油
    • Fertilization施肥
    • Mahouts象夫
    • Forced March急行军
    • Hearty Rations丰衣足食
    • Honed Blades珩磨剑刃
    • Paiks派
    • Reinforced Foundations强化地基
    • Salvaged Materials回收材料
    • Slow-Burning Defenses缓燃防御
    • Swiftness迅捷
    • Tranquil Venue宁静之地
    • Village Fortresses村庄要塞
    • Explosives炸药
    • Heated Shot加热射击
    • Lightweight Beams轻质横梁
    • Shipwrights造船工
    • Spyglass小型望远镜
    • Angled Surfaces斜面
    • Cupellation灰吹法
    • Master Smiths铁匠大师
    • Piety虔诚
    • Platecutter Point箭头穿孔板甲
    • Siege Works攻城武器
    • Cannon Emplacement加农炮炮台
    • Chemistry化学
    • Crosscut Saw横切锯
    • Geometry几何学
    • Incendiary Arrows燃烧箭
    • Roller Shutter Triggers卷帘式触发器
    • Silk Bowstrings蚕丝弓弦
    • Tithe Barns什一税仓库
    • Adjustable Crossbars可调式横杆
    • Damascus Steel大马士革钢
    • Swivel Cannon旋转加农炮
    • Biology生物学
    • Elite Army Tactics精锐军队战术
    • Precision Cross-Breeding精准杂交育种
    • Serpentine Powder蛇纹石粉末
    • Armored Beasts装甲野兽
    • Howdahs象轿兵
    • Zeal狂热
  1. 首页
  2. 德里苏丹国
德里苏丹国

德里苏丹国

文明

德里苏丹国凭借其庞大的学者人脉网将敌人远远甩在身后。他们充分认识到,可以利用令人生畏的战象将挡路的敌人统统踩在脚下。

特有单位

Scholar

学者

Ghazi Raider

加齐掠夺者

Tower Elephant

箭塔象

Sultan's Elite Tower Elephant

苏丹的精锐箭塔象

War Elephant

战象

Handcannoneer

早期火枪兵

特有建筑

Mosque

清真寺

Dome of the Faith

信仰穹顶建筑

Tower of Victory

胜利之塔

Compound of the Defender

守护者大院

House of Learning

学苑

Hisar Academy

希萨尔学院

Palace of the Sultan

苏丹宫殿

Great Palace of Agra

阿格拉大宫殿

特有科技

Efficient Production

高效生产

All-Seeing Eye

全视之眼

Sanctity

圣洁

Mahouts

象夫

Forced March

急行军

Hearty Rations

丰衣足食

Honed Blades

珩磨剑刃

Paiks

派

Reinforced Foundations

强化地基

Salvaged Materials

回收材料

Slow-Burning Defenses

缓燃防御

Swiftness

迅捷

Tranquil Venue

宁静之地

Village Fortresses

村庄要塞

Armored Beasts

装甲野兽

Howdahs

象轿兵

Zeal

狂热

文明特性

文明加成

  • 可以在黑暗时代 (第一时代) 使用的清真寺、学者和宗教科技。
  • 步兵单位可以建造木栅栏。
  • 所有科技免费,但研究速率大幅减慢。在清真寺、穆斯林学塾或码头中驻扎学者以提升研究速度。
  • 正在研究的科技可以暂停和恢复。
  • 在浆果丛附近建造磨坊可以将其转换为果园,并使果园食物产量 +100。
  • 从浆果丛采集食物的速度 +25%,但无法从野猪身上采集食物。
  • 浆果运载量 +3。
  • 捕鱼船可以通过远程攻击来自卫。

学者文化

从黑暗时代 (第一时代) 开始就可在清真寺中训练学者。可以比其他文明更早地研究并解锁宗教科技。

学术成就

节省研发科技的成本,并能免费研究所有科技,但代价是研究速度大幅减慢。另外,科技研究的进度还可以暂停和恢复。

边界防御工事

使用可建造木栅栏的步兵单位为聚落建立防御工事。建造守护者大院地标可以将此能力升级为建造石墙。

防御水手

渔船可以通过远程攻击来自卫,并拥有 50% 的额外生命值。

花园赏金

在浆果丛附近建造磨坊,便可将其转换为果园,并使果园食物产量 +100。 村民从浆果丛采集食物的速率加快 25%,但无法从野猪身上采集食物。 村民采集浆果丛的食物运载量 +3。

影响力

在清真寺、穆斯林学塾或码头中驻扎学者就可以提高位于它们影响范围内的建筑的研究速度,此加成效果取决于驻扎的学者总数。有学者驻扎时, 码头的运行速度会更快。

独特单位

学者:可以在黑暗时代 (第一时代) 训练,拥有治疗能力的宗教单位。 战象:搭乘一名长矛兵的重型近战骑兵单位,生命值和伤害较高,攻城攻击能力强。 箭塔战象:搭乘两名步弓手的远程骑兵单位,可以一边移动一边射击。 加齐掠夺者:使用重锤但移动快速的骑手。

单位(27)

工人(3)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
近战攻击 6
初始: +6
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.875S

视野范围

6.22TILES

商人

工人

商人
II
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

学者

宗教

学者
II
生命值 90
初始: +90

消耗

135gold
1popcap
30time

移动速度

1.125T/S

视野范围

6.67TILES

步兵(5)

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

步弓手

轻型远程步兵

步弓手
II
生命值 95
初始: +70
升级为时代III: +10
升级为时代IV: +15
远程攻击 8
初始: +5
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +8
轻甲、火药、步兵: +8

消耗

30food
50wood
1popcap
15time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

弩手

轻型远程步兵

弩手
III
生命值 95
初始: +80
升级为时代IV: +15
远程攻击 14
初始: +11
升级为时代IV: +3
重甲: +12

消耗

80food
40gold
1popcap
22.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.89TILES

先锋武士

重装近战步兵

先锋武士
III
生命值 180
初始: +155
升级为时代IV: +25
近战攻击 14
初始: +12
升级为时代IV: +2
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 6
初始: +4
升级为时代IV: +2

消耗

90food
20gold
1popcap
20.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

早期火枪兵

远程火药步兵

早期火枪兵
IV
生命值 130
初始: +130
远程攻击 38
初始: +38

消耗

120food
120gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.11TILES

骑兵(6)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

加齐掠夺者

轻型近战骑兵

加齐掠夺者
II
生命值 200
初始: +135
升级为时代III: +35
升级为时代IV: +30
近战攻击 18
初始: +12
升级为时代III: +3
升级为时代IV: +3
远程: +18
重甲: +4
攻城器: +13
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 5
初始: +2
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

110food
30wood
1popcap
25time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

2S

视野范围

6.22TILES

长矛骑兵

重装近战骑兵

长矛骑兵
III
生命值 270
初始: +230
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +24
升级为时代IV: +5
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1

消耗

140food
100gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

箭塔象

远程骑兵、大象

箭塔象
III
生命值 600
初始: +600
近战攻击 30
初始: +30
建筑: +40
远程攻击 15
初始: +15
远程护甲 7
初始: +7

消耗

400food
600gold
3popcap
60time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

1.375S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

苏丹的精锐箭塔象

远程骑兵、大象

苏丹的精锐箭塔象
III
生命值 600
初始: +600
近战攻击 30
初始: +30
建筑: +40
远程攻击 38
初始: +38
远程护甲 7
初始: +7

消耗

400food
600gold
3popcap
200time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

战象

重装近战骑兵、大象

战象
III
生命值 800
初始: +800
近战攻击 50
初始: +50
建筑: +45
近战护甲 4
初始: +4
远程护甲 5
初始: +5

消耗

400food
350gold
3popcap
60time

移动速度

1T/S

攻击速度

2.875S

视野范围

8.00TILES

攻城器(6)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

扭力弩炮

攻城

扭力弩炮
III
生命值 85
初始: +85
远程攻击 15
初始: +15
近战、步兵: +12
海军、单位: +65
近战护甲 3
初始: +3

消耗

150wood
100gold
2popcap
20time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

12.44TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

手推炮

攻城、火药

手推炮
IV
生命值 210
初始: +210
攻城攻击 55
初始: +55
海军、单位: +410
建筑: +375
步兵: +50
战争、大象: +50

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

舰船(7)

爆破型阿拉伯帆船

燃烧船

爆破型阿拉伯帆船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

渔船

工人、船只

渔船
II
生命值 150
初始: +150
远程攻击 4
初始: +4
船: +1

消耗

75wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

攻击速度

1.875S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.33TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

阿拉伯帆船

步弓手船

阿拉伯帆船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

运输船

船只

运输船
II
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
2popcap
20time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

巴格拉战船

扭力弩炮船

巴格拉战船
II
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
远程护甲 3
初始: +3

消耗

110food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

6.00TILES

视野范围

10.00TILES

三桅帆船

战船

三桅帆船
IV
生命值 700
初始: +700
攻城攻击 45
初始: +45
建筑: +70
远程护甲 5
初始: +5

消耗

200food
200wood
200gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.625S

最大射程

9.00TILES

视野范围

10.67TILES

建筑(30)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

信仰穹顶建筑

第二时代:宗教地标

信仰穹顶建筑
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(僧侣)

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

胜利之塔

第二时代:军事地标

胜利之塔
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

守护者大院

第三时代:防御地标

守护者大院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

学苑

第三时代:科技地标

学苑
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

希萨尔学院

第四时代:科技地标

希萨尔学院
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

20(僧侣)

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

苏丹宫殿

第四时代:军事地标

苏丹宫殿
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

4(僧侣)

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

经济(19)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

房屋

人口建筑

房屋
I
生命值 750
初始: +750
远程攻击 6
初始: +6
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(村民, 步兵, 僧侣, 步兵 远程)

消耗

50wood
15time

攻击速度

3.875S

最大射程

6.00TILES

视野范围

3.33TILES

伐木场

经济建筑

伐木场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

采矿场

经济建筑

采矿场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

磨坊

经济建筑

磨坊
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

4(僧侣, 渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

清真寺

宗教建筑

清真寺
I
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(僧侣)

消耗

100wood
25time

视野范围

5.56TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

市场

经济建筑、交易站

市场
II
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

铁匠铺

科技建筑

铁匠铺
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
25time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

穆斯林学塾

科技建筑

穆斯林学塾
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

20(僧侣)

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

城堡

防御建筑

城堡
III
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 12
初始: +12
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

900stone
180time

攻击速度

0.5S

最大射程

8.00TILES

视野范围

9.11TILES

奇迹(1)

阿格拉大宫殿

世界奇观

阿格拉大宫殿
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(78)

单位(78)

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

135time
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

75time
Wheelbarrow

独轮推车

I

村民科技

村民的运载量 +5,移动速度 +15%。

270time
Efficient Production

高效生产

I

宗教科技

[特有] 允许学者驻扎在军事建筑中,使生产速度提升 100%。

135time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

158time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

25time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

210time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

210time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

157time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

210time
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

157time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

105time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

210time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Professional Scouts

专业侦察兵

II

狩猎科技

侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。

350time
Horticulture

园艺学

II

食物采集科技 1/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

157time
All-Seeing Eye

全视之眼

II

宗教科技

[特有] 学者的视野范围 +100%。

157time
Sanctity

圣洁

II

宗教科技

[特有] 可让学者在城堡时代 (第三时代) 之前占领圣地。圣地会额外产生 +25% 黄金。

210time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

150time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

225time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

150time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

300time
Court Architects

宫廷建筑师

III

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

1080time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

300time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

300time
Shaft Mining

竖井开采

III

采矿科技 2/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

300time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

300time
Herbal Medicine

草药

III

治疗科技

宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。

225time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

150time
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

300time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

300time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

300time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

175time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Boiling Oil

沸油

III

防御科技

箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。

450time
Fertilization

施肥

III

食物采集科技 2/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

300time
Mahouts

象夫

III

大象科技

[特有] 大象移动速度 +10%。

180time
Forced March

急行军

III

步兵能力解锁

[特有] 步兵单位获得急行军能力。 激活后,步兵移动速度 +100%,持续 10 秒,但在造成伤害时会中断效果。

225time
Hearty Rations

丰衣足食

III

村民科技

[特有] 村民的运载量 +10。

180time
Honed Blades

珩磨剑刃

III

武士和长矛骑兵科技

[特有] 武士和长矛骑兵装备土耳其弯刀,使其伤害 +3。

240time
Paiks

派

III

远程科技

[特有] 弓手和弩手攻击范围 +0.5。

240time
Reinforced Foundations

强化地基

III

人口科技

[特有] 为了获得保护,村民和步兵可以驻扎在房屋内。房屋获得驻军弓箭和 +50% 生命值。

90time
Salvaged Materials

回收材料

III

海军科技

[特有] 巴格拉战船击杀敌方单位时恢复 30 生命值。

240time
Slow-Burning Defenses

缓燃防御

III

防御科技

[特有] 石墙塔、城堡和哨站的火焰护甲 +10。

225time
Swiftness

迅捷

III

宗教科技

[特有] 学者移动速度 +50%。

450time
Tranquil Venue

宁静之地

III

清真寺科技

[特有] 清真寺可以使脱离战斗的单位每秒回复 +4 生命值。

180time
Village Fortresses

村庄要塞

III

城堡科技

[特有] 城堡的作用如同城镇中心,包括单位生产、人口容量及科技。

360time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

540time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

540time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

720time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

600time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

90time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

720time
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

900time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

720time
Piety

虔诚

IV

宗教科技

宗教单位和治疗者的生命值 +40。

135time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

720time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

1080time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

720time
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

900time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

540time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

1380time
Roller Shutter Triggers

卷帘式触发器

IV

扭力弩炮科技

扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。

720time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

1080time
Tithe Barns

什一税仓库

IV

宗教科技

放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。

720time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1080time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

720time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

540time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

1380time
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

1380time
Precision Cross-Breeding

精准杂交育种

IV

食物采集科技 3/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

900time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

720time
Armored Beasts

装甲野兽

IV

大象科技

[特有] 赋予战象 +20% 生命值和 +4 远程护甲。

720time
Howdahs

象轿兵

IV

大象科技

[特有] 升级箭塔象,让精锐弩手代替弓箭手成为骑兵。箭塔象获得 +25% 生命值和 +4 远程护甲。

720time
Zeal

狂热

IV

宗教科技

[特有] 受到学者治疗的单位攻击速度 +50%,持续 3 秒。

1080time