受影响的文明
赛季盛宴
新活动!
排位赛季更新
第九赛季于太平洋时间10月22日上午10:00(UTC 18:00)开始,目前计划持续至3月31日。虽然本次补丁没有更新地图池,但我们计划在明年初更换地图池。
建筑焦点
基于您反馈的更新
正如我们在11月11日的博客文章中提到的,我们意识到第九赛季带来了一些独特的变化。根据您的反馈,我们继续对这些变化进行了调整。
游戏玩法
快捷键
- 蚕丝弓弦:
- 和蛇纹石粉末升级的快捷键可以为蒙古人正确重新映射。
用户体验/用户界面与菜单(所有平台)
- 修复了影响观察者游戏中切换显示地图功能的问题。
用户体验/用户界面与菜单(主机)
- 玩家档案现在将在概览中显示正确的排名徽章。
平衡性与错误修复
通用更改与错误修复
- 修复了导致Xbox设备玩家在与朋友组队游戏时崩溃的问题。
- 修复了罗斯人精通“狩猎场”无法解锁的问题。
- 修复了一个错误,该错误导致所有君主的名称在Dominion中显示为‘国王’而不是其独特名称。
- 修复了几个与语法和各种特殊字符相关的本地化问题。
平衡性与游戏玩法更改(所有文明)
- 攻城
- 攻城武器厂成本从300木材降低至250木材
- 弩炮生命值从75提升至85
- 扭力弩炮伤害从15提升至16
- 更新了扭力弩炮文本,将单位穿刺改为护甲穿刺
- 配重式巨型投石机对建筑的额外伤害从375降低至350
- 手推炮对建筑的额外伤害从410降低至375
- 手推炮获得对大象+50额外伤害
- 长管炮对建筑的额外伤害从230降低至215
- 长管炮获得对大象+35额外伤害
- 长管炮获得攻击地面能力
- 组队游戏
- 来自盟友市场的贸易收入降低10%,来自中立定居点的贸易收入不变。
- 后期游戏
- 生物学效果从30%生命值降低至25%
- 法兰西人/圣女贞德皇室血统效果从40%生命值降低至35%
- 蒙古人 生物学(改进版)效果从40%生命值降低至35%
- 早期火枪兵基础伤害从35提升至38
- 蛇纹石粉末对近战步兵的额外伤害从+8降低至+5
- 堡垒和城堡地标的火焰护甲从5提升至6
- 精锐军队战术成本从500食物和1000黄金降低至400食物和800黄金
- 蒙古人改进版成本从1500石头降低至1200石头
开发者注释:我们将继续追踪后期近战步兵的表现。
文明特定更改
- 新月沃土:
- 建筑折扣从35%降低至30%
- 骆驼射手伤害从12/14/15降低至11/13/14
- 骆驼射手对轻型近战步兵和轻型火药步兵的额外伤害从12/14/15降低至11/13/14
- 修复了拜占庭投石机的希腊之火炮弹未增加投石机额外伤害的问题。
- 长弓佣兵成本从500→520橄榄油
- 标枪佣兵成本从460→480橄榄油
- 烧瓶技能冷却时间(单位使用烧瓶的频率)从20秒增加到45秒
- 修复了大酒庄上的一个UI问题,其中经济升级提示显示的食物升级数值不正确
- 调整了早期掷弹兵单位标签,以正确说明他们是远程火药步兵而非轻型单位
- 一窝蜂:
- 射程从7格增加到7.5格
- 科举制效果从80运载量降低到70运载量
- 科举制研发成本从50食物和125黄金降低到50食物和100黄金
- 蚕丝弓弦:
- 和蛇纹石粉末现在被正确计入希萨尔学院
- 苏丹精英箭塔象伤害从35增加到38
- 修复了苏丹的战象在化学中意外获得伤害的问题
- 圈地:
- 黄金收入从每5秒1降低到每6秒1
- 城堡网络科技效果从20%降低到10%攻击速度加成(配合城堡网络)
- 已知问题:受城堡网络影响的单位上的增益指示器仍显示旧值+40%
- 加农炮:
- 对建筑的额外伤害从500降低到450
- 加农炮:
- 获得对大象+55额外伤害
- 修复了在Xbox设备上曼萨掷枪兵无法升级为精英的问题
- 修复了蛇纹石粉末为Musofadi枪手使用了错误视觉武器的问题
- 自由民战士:
- 生命值从165增加到175
- 精英自由民战士生命值从190增加到205
- 穆索法迪火枪兵:
- 伤害从38增加到41
- 修复了蒙古双倍生产Springalds时成本不正确的问题
- 修复了卓越机动性(改进版)成本在研发基础版卓越机动性时未正确调整的问题
- 城镇中心:
- 成本从850木材降低到800木材
- 牵引式巨型投石机:
- 对建筑的额外伤害从200降低到190
- 汗:
- 的射程现在在研发蚕丝弓弦后增加
- 修复了早期版本重型火炮造成远程伤害而非攻城伤害的问题
- 西帕希骑兵:
- 现在在冲锋时具有正确的伤害和攻击范围
- 重型火炮:
- 对步兵的额外伤害从150降低到125(早期版本不变)
- 重型火炮:
- 对建筑的额外伤害从580降低到525
- 早期重型火炮对建筑的额外伤害从480降低到400
- 皇宫:
- 半径从10格增加到12格
变体文明变更
- 修复了苏丹之塔在UI上单独显示所有武器而非堆叠的问题。
- 修复了阿尤布弓箭手未获得燃烧弹(视觉变化)的问题
贞德
- 修复了贞德仍然可以对要塞和红宫使用圣化的问题,这不再需要,因为同伴可以在马厩和兵营中训练
- 贞德的骑手和冠军现在在科技树中正确时代出现
- 贞德的第三级选择现在正确说明解锁单位可以在何处训练
- 加农炮:
- 对建筑的额外伤害从500降低到450
- 加农炮:
- 获得对大象+55额外伤害
- 贞德游牧模式开始时从3个村民和贞德增加为4个村民和贞德
- 调整了早期掷弹兵单位标签,正确表明他们是远程火药步兵而非轻型单位
- 修复了掷弹兵和诸葛弩从明朝获得不正确(双倍)加成的问题
- 一窝蜂:
- 射程从7格增加至7.5格
- 大理马:
- 升级现在正确为骑兵提供+20%攻击速度
- 明朝加成对所有独特单位伤害从15%增加至20%
- 修复了龙之骑士团的镀金村民从浆果采集速度不够快的问题
进行中…
调查中
社区报告的问题:
如需了解其他已知问题,请访问此页面查看正在追踪的内容!
即将到来
即将上线…
我们已经在准备2025年初的补丁,所以请城堡继续提供反馈!












