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资料库动态更新日志

Age of Empires IV – Season Four Patch 6.1.130

受影响的文明

建筑聚焦

最强AI回归与新难度选择

今年早些时候,我们引入了一个新的最强AI,它收集资源更快,军事行动也更迅速。您反馈资源收集加成使得从困难到极难的难度跨度太大,并表示希望有更多难度选项。我们很高兴提供以下更新:

  • 我们撤回了给予最强AI的资源收集加成,但保留了1月份5.2.131补丁中的其他改进。
  • 我们不仅增加了1个或2个,而是在极难设置之上增加了3个新的AI难度级别,这些级别逐步增加了资源收集加成。资源收集加成设置为正常速率的1.2倍、1.5倍和2倍。

我们相信这些更改根据您寻求的挑战程度提供了更好的机会范围。这将提供新的与AI对战的方式,允许更多样化的战斗和更多乐趣!

时代内幕奖励

从本次更新开始,我们为所有玩家解锁了几项时代内幕奖励。这是为了感谢从发布前到现在所有游玩并给予反馈的玩家。您可以在游戏内档案选项中找到渔船纪念碑、内幕头像、双鱼纹章和渔网徽记框。感谢您迄今为止加入我们的旅程!

🢂 保存获得的奖励(头像、纪念碑和纹章)时遇到问题?如果在尝试保存新奖励时收到错误,请尝试重新启动游戏或几分钟后重试。更多信息和故障排除请参阅我们的支持页面。

平衡与错误修复

常规变更与错误修复

  • 渔船现在将始终返回最近的码头。
  • 取消的建筑蓝图不再阻碍后续放置。
  • 当某些建筑或单位达到建造上限时增加了额外的HUD反馈,例如奥斯曼的军事学校和大型桨帆船。
  • 修复了一个问题,确保单位只显示当前可用的武器。升级后显示升级版武器,基础版本在升级后隐藏。
  • 修复了某些不适用于战役的秘籍可在战役任务中使用并可能破坏它们的问题。
  • 修复了一些精通和成就,确保使用新AI难度游玩仍能完成。
  • 修复了某些玩家训练精通无法进展的问题,并为奥斯曼和马里人增加了战争艺术挑战。

平衡性变更(所有文明)

  • 商人:
    • 收入减少10%。

开发者注释:此次平衡性变更是我们迈向贸易系统更大变革的垫脚石。感谢大家关于此主题的所有反馈和讨论。我们正在倾听,并计划未来进行更多改进。

  • 投石机变更
    • 配重投石机
      • 成本从500木材250黄金降至400木材150黄金。
      • 生命值从210降至170。
      • 伤害从50降至40。
        • 对建筑加成伤害从450降至375。
      • 建造时间从35秒降至30秒。
    • 蒙古 牵引式巨型投石机
      • 成本从400木材150黄金降至300木材100黄金。
      • 生命值从190降至150。
      • 伤害从50降至40。
        • 对建筑加成伤害从250降至200。
      • 建造时间从35秒降至30秒。

开发者注:我们对投石机改动的目标是,通过降低初始投资成本,让玩家能够更轻松、更快速地应对敌方建筑。这确实使投石机在游戏后期的人口效率降低,但在最近的更新中,我们增强了后期攻城槌和手推炮,以提供不同的选择。

  • 加农炮炮台:
    • 升级成本从75黄金300石头增至125黄金375石头。

文明特定改动

Abbasid Dynasty

  • 智慧宫 地标
    • 贸易偏殿
      • 根据选择翼的时代,提供3/4/5名商人。
    • 军事偏殿
      • 在封建时代额外提供一名步弓手。
      • 总计2名长矛兵和2名弓箭手。
    • 文化偏殿
      • 保存知识 成本从50木材125黄金降至25木材75黄金。

Chinese

  • 修复了一个错误,即中国人的木栅栏 围墙建造速度并未比其他文明快50%。

Delhi Sultanate

  • 渔船不再被军事选择快捷键选中。
  • 守护者大院:
    • 地标对建筑和设施的石头折扣从25%降至20%。
  • 村庄要塞:
    • 科技研究时间从5分钟增至6分钟。
  • 作为德里苏丹国使用寻求庇护时,村民在研究强化地基科技之前将不再在房屋旁闲置。

English

  • 城堡网络:
    • 科技成本从75石头200黄金增至150石头350黄金。
  • 温嘉德步兵:
    • 现在受到“对重型”攻击类型的额外伤害。

French

  • 文明加成
    • 城镇中心 生产效率加成从10/10/15/20%增至10/15/20/25%。
  • 皇家骑士现在在冲锋后下一次攻击正确造成伤害。

Malians

  • 索法骑手:
    • 训练时间从30秒减至26秒。

开发者注:这使得索法骑手在单位时间和成本效益上与骑士持平。

  • 马里升级时代按键绑定现在正常工作。

Mongols

  • 文明加成
    • 丝绸之路 资源加成贸易需求从3/5/7/9改为5/10/15/20。
  • 忽里勒台:
    • 地标加成伤害从25%降至20%。

Ottomans

  • 文明加成
    • 铁匠铺 和 大学 生产效率加成从25/33/40%降至20/30/40%。
  • 海门城堡 地标
    • 商人 移动速度加成从40%降至30%。
    • 商人 装甲加成从10降低到8。
  • 奥斯曼 早期骑士 的名称已更改为 长矛骑兵。

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第四赛季已延长至6月14日,但请放心,我们将通过第五赛季 城堡 乐趣不断。一些怪物活动甚至已经准备好回归!

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原文来源: ageofempires.com