建筑聚焦
稳定性修复
一系列复合事件导致了11月18日和19日报告的服务器问题。此后,我们采取了多项措施来提高服务器延迟和稳定性,包括之前提到的11月23日和29日的服务器维护窗口。此补丁还包含一些游戏端的修复,旨在与已完成的服务器改进协同工作。感谢大家在此期间的报告。
地图调整
我们最近的主要更新引入了3张新地图,而扩展包又增加了10张。我们对其中一些地图以及现有地图进行了多项平衡性调整和错误修复,详情请参见下文的地图部分。
本地化
一些玩家注意到,我们扩展包中的某些翻译与《帝国时代IV》的本地化质量不一致。感谢社区的反馈,我们已识别出其中一些误译,今天的补丁解决了其中许多问题,尤其是我们的中国人本地化。
我们欢迎在帝国论坛上提供更多意见和讨论,我们的社区英雄已经在那里辛勤工作。谢谢!
新官方模组:自由相机
应广大玩家要求,我们推出一个新的官方模组,允许创作者自由移动相机以拍摄视频和截图。“自由相机”模组解除了相机的默认限制,允许无限制地移动。
平衡性调整
随着2个新文明和4个变体文明的引入,今天的大部分平衡性调整都集中在这些新加入内容对近期游戏的影响上,因此平衡性调整比我们通常的小补丁要多。您可以在下面的“文明特定变更”部分了解更多信息。
游戏玩法
AI更新
- 修复了阻止AI军队与增援部队合并的问题。现在AI会组建更大的军队,并且不太可能在战斗中抛弃一半的单位。
- 朱熹的传承AI玩家现在将利用孙武祠地标提供的能力。
- AI玩家的侦察兵不再会在海军地图上将羊卸在码头上。
- AI不再将其一半的军队作为投石机的啦啦队,无所事事地看着投石机拼命试图击中移动目标。现在AI只使用少数单位来保护其攻城器械,其余军队继续战斗。
战争艺术
- 修复了在战争艺术任务“晚期攻城”中可能出现的致命疤痕错误。
战役
- 修复了加载教程时可能发生的崩溃。
开发者说明:此更改已重置所有玩家的动态训练提示。
- 修复了在“苏丹崛起”战役的“曼苏拉战役”任务中,如果玩家在困难模式下存活40分钟可能发生的崩溃。
- 修复了在“苏丹崛起”战役的“提尔防御”和“红海袭击者”任务中可能出现的致命疤痕错误。
- 修复了在“苏丹崛起”战役的“曼苏拉”任务中,当玩家杀死从事闲置活动的敌方单位时可能发生的错误。
- 修复了在“苏丹崛起”战役的“红海袭击者”任务中,当玩家没有任何码头时摧毁敌方舰队可能发生的罕见错误。
快速匹配
- 修复了一个问题,该问题导致玩家因地图反对选择在选中过多地图时重置而无法加入快速匹配队列。现在玩家可以反对预期的地图数量。
UX/UI 和菜单(所有平台)
- 修复了新文明和变体文明在百科命名惯例上的不一致。
- 修复了中国人语言中的一些不准确的本地化。
- 修复了西班牙语中多个本地化在第一个数学符号处截断的问题。
- 玩家的积分板现在显示玩家的文明旗帜。
地图
通用地图变更
- 修复了在拥有模组地图存档时尝试保存/加载游戏导致的崩溃问题。
- 修复了一个罕见问题:在小尺寸的干燥阿拉伯和堡垒地图上,中立大型金矿会在玩家基地旁生成。
开发者注释:我们正在跟踪其他地图上的类似问题。
地图特定变更
非洲水域
群岛
波罗的海
巨石湾
运河
林间空地
金矿坑
多石河
灌木丛
平衡性与错误修复
通用变更与错误修复
- 商人:
- 的生产时间从25秒增加到30秒。
- 修复了可使用运输船复制圣物的问题。
- 城墙不再在城墙与单独树木之间的空隙生成填充物。城墙仍会在密集森林处生成填充物。
- 修复了城门可建造在敌方城墙上重叠,允许单位通过的问题。
- 修复了一些有升级的建筑在摧毁后在战争迷雾中外观错误的问题。
- 修复了同时下达或取消大量命令时可能发生的崩溃问题。
攻城器更新(所有文明)
- 投石机
- 配重式巨型投石机的攻击速度从12.625提升到11.375。
- 蒙古人的牵引式巨型投石机攻击速度从9.625提升到8.625。
- 长管炮:
- 的远程护甲从20降低到10。
- 扭力弩炮:
- 的远程护甲从20降低到10。
文明特定变更
- 智慧宫
- 修复了使用贸易偏殿进入封建时代时商人不生成的问题。
- 起始石头从50增加到100。
- 帝国竞技场地标
- 起始凯旋补给点从30减少到10。
- 凯旋 能力持续时间从每个补给点1.5秒减少到每个补给点1秒。
- 凯旋 最大点数从40增加到45
- 希腊之火炮弹:
- 技术不再适用于非投石机单位。
- 铁甲骑兵
- 帝王时代生命值从425减少到405
- 努梅里 技术
- 践踏 目标受到的额外伤害从25%减少到15%。
- 冲锋单位穿过基耶罗喷火筒的火墙时将不再被阻止。
- 修正了在拜占庭人宗教建筑中驻守圣物时每分钟资源不显示的问题。
- 修正了拜占庭人 商人产生的橄榄油超出预期的问题,现在为20%,与描述一致。
- 修正了拜占庭人水窖的军事生产修正错误应用于商人的问题。
- 作弊码“smorgasbord”现在为拜占庭人玩家提供石油。
- 公会大厅:
- 地标的石材生成速率降低50%。
- 甲贺城镇地标 – 忍者
- 使用瞬移能力传送时,忍者不再能传送到地图中心。
- 瞬移能力现在可用于传送到石墙顶部。直接瞄准石墙不再将单位传送到墙的另一侧。
- 藏造仓库地标
- 驻军槽位从8个减少到4个。
- 农田生成频率从每45秒一次减少到每50秒一次。
- 水上鸟居地标
- Yorishiro(神圣物品)不再生成在地面上,也无法丢弃。如果持有Yorishiro的神道教神主死亡,Yorishiro将被摧毁。
- 水上鸟居完成后,立即训练一名持有Yorishiro的神道教神主。
- 所有未来的Yorishiro在训练时都由神道教神主持有。
- 水上鸟居现在有集结点了,将集结点设置到有效建筑将允许训练好的神道教神主自动存放Yorishiro。可以设置多个建筑的集结点,以便后续的神道教祭司排队放置Yorishiro。
- 存放Yorishiro后,神道教神主仍然可以作为普通单位使用。
- 水上鸟居上方现在显示一个进度条,指示下一个神道教神主的训练时间。
- 包含已存放Yorishiro的建筑上方现在也会显示一个漂浮的金色墨卷图标。
- 每个玩家最多同时存在4个Yorishiro。当你拥有4个Yorishiro时,水上鸟居将暂停训练新的神道教祭司。
- 如果带有Yorishiro的建筑或神道教神主被摧毁,水上鸟居将恢复神道教祭司的生产。
- 神道教神主的训练时间从3分钟减少到2分钟。
- 放置依代的提示已改进,更清晰地显示存入不同建筑可获得的加成。
- 乌城地标 – 宝藏商队
- 修正了宝藏商队在陆地和海上商人之间转换时每次贸易获得的资源过少的问题。
- 宝藏商队不再在到达岸边时卡住试图上船或下船。
- 种子岛枪匠地标
- 初始库存从5减少到2。
- 早期大筒兵
- 早期大筒兵近战护甲从4减少到0。
- 早期大筒兵基础伤害从35减少到28
- 更正了日本人城镇中心的驻军箭矢射程超过预期的问题。
- 武士旗手
- 修正了掉落的旗帜光环会与Uma Bannermen光环叠加的问题。
- 火炬不再因UI中的Katana Bannermen和Uma Bannermen而显示伤害增加。
- 女武艺者
- 女武艺者不再在使用混合选择与其他步兵时失去建造攻城塔的能力。
- 女武艺者现在可以进驻运输船。
- 翻转了兵营中的武士图标,以便在UI中与其旁边的女武艺者图标更好地视觉区分。
- 马里牧场奶牛每分钟食物产量从28降低到25。
- 重型火炮:
- 人口从3增加到4。
变体文明变更
- 智慧宫
- 升级时间从105秒增加到120秒。
- 军事偏殿: 增援
- 移除了训练沙漠突袭者的初始延迟。
- 修复了Xbox上的一个问题,即建造了军事偏殿: 增援后,骑兵无法建造野战攻城单位。
- 贸易偏殿: 集市
- 每次交易的金币成本增加
- 封建时代:从125增至150。
- 城堡: 从325增至350。
- 帝王时代:从400增至425。
- 资源交易价值增加
- 封建时代:从200增至225
- 城堡: 从600增至625
- 帝王时代:从1000增至1025
- 村民交易选项已移除。
- 每个交易周期可用的选项数量从5减少到4。
- 每次交易的金币成本增加
- 文化偏殿: 后勤
- 强化治疗效果从50%降低到30%。
- 帝国时代翼提供的被动群体治疗正确受益于+30%的强化治疗。
- 德尔维希:
- 生命值从155降低到120
- 苏丹之塔:
- 建造时间从240秒减少到200秒。
- 步兵支援:
- 科技从+2/2护甲提升到+3/3护甲。
- 4级黄金时代现在正确降低野外建造的攻城单位费用。
贞德
- 贞德猎杀野猪获得的经验从50降至25。
- 贞德冠军护甲从4/4降至3/3。
- 红宫地标
- 要塞和城镇中心上的额外防御工事伤害从60降低到40以匹配法兰西人。
- 额外防御工事射程从10降低到9.5以匹配法兰西人。
- 公会大厅:
- 地标的石头生成速率降低50%以匹配法兰西人。
- 贞德光荣之心提示文本已更改以反映实际行为。
- 帝国战争模式下贞德的初始经验从500减少到400。
- 修正了贞德变体文明的一些建筑提示文本中引用了法兰西人影响力系统的问题。
- 初始木材从150增加到200。
- 黄金胸甲:
- 科技的伤害减免现在在生命值达到30%时激活(从20%上调)。
- 修复了研究燃烧箭后,镀金弓骑兵的武器射程会减少的问题。
- 少林寺地标 – 少林僧兵
- 少林僧兵和僧侣不再通过双击同时选中。
- 少林僧兵远程护甲从2降低至0。
- 少林僧兵现在在激活钢铁之躯技能时会显示增益指示器。
- 白鹿洞书院:
- 地标的科技现在正确地标记为该文明独有。
- 朱熹图书馆地标 – 帝国卫队
- 伤害从35降低至28。
- 生命值从350降低至340。
- 近战护甲从6增加至10。
- 远程护甲从6降低至3。
- 修复了双击长矛兵或帝国卫兵时,两者都会被选中的问题。
进行中…
已知问题
阿尤布王朝的智慧宫在从第二时代或更晚开始游戏时,不允许建造额外的侧翼。我们已知一个问题,当游戏从封建时代(II)、城堡时代(III)或帝国时代(IV)开始时,会影响阿尤布王朝的智慧宫。在从这些时代开始时,智慧宫不会考虑跳过的时代,允许建造额外的侧翼(如同其母文明阿拔斯王朝一样)。我们正在跟踪此问题,无需再提交额外报告。
在运河地图上使用不平等队伍大小时崩溃。我们已知一个问题,当在运河地图上加载对局且队伍大小不相等(2v1、3v2等)时会发生崩溃。我们正在跟踪此问题,无需进一步报告。谢谢。
调查中
社区报告的问题:
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即将到来的内容
即将推出…
一月下旬/二月初补丁
我们计划在2024年初发布下一个次要补丁,目标是一月下旬或二月初。









