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  1. 首页
  2. 日本人
日本人

日本人

文明

大名统治着日本的土地,加强农业生产并雇佣武士来保卫他们的领土。独特的锻造厂持续不断地磨砺他们的兵刃,让他们在战斗中更有优势。勇猛的旗本日本武士带领他们由步兵和骑兵组成的多样化部队走向胜利。

特有单位

Samurai

武士

Yumi Ashigaru

弓足轻

Shinobi

忍者

Onna-Bugeisha

女武艺者

Yumi Bannerman

弓箭旗本武士

Katana Bannerman

刀剑旗本武士

Uma Bannerman

骑马旗本武士

Onna-Musha

女武者

Buddhist Monk

佛教僧侣

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神道教神主

Mounted Samurai

骑马武士

Ozutsu

早期大筒兵

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特有建筑

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Forge

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Koka Township

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Kura Storehouse

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Fudasashi

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Kobuse-gitae

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幕府城

Zen

禅宗

Oda Tactics

织田战术

Yaki-ire

淬火

Bunrei

分灵

Do-maru Armor

胴丸护甲

Gion Festival

祗园祭

Nagae Yari

日本长枪

Nehan

涅槃

文明特性

文明加成

  • 城镇中心升级后可增强防御、提高附近农田的收获速度并提高旗本日本武士的生产上限。
  • 旗本日本武士可以为附近的步兵和骑兵提供加成。
  • 日本武士拥有能够阻挡远程或近战攻击的偏转护甲。
  • 兵营的建造费用更低。
  • 农舍除了提供人口外,还可以存放食物。
  • 锻造厂除了军事升级外,还可以存放黄金和石料。
  • 村民存放的黄金会生成额外的石料,反之亦然。
  • 在黑暗时代 (第一时代) 可以获得额外的近战伤害升级。
  • 选择城堡时代 (第三时代) 的地标时,可在佛教僧侣或神道教神主之间选择。
  • 在帝王时代 (第四时代),城堡装配火箭炮台并增加了生命值。
  • 渔船的生产成本更低。

大名

城镇中心可以升级为特殊建筑,包括大名府邸、大名官邸和幕府城。这些建筑可为附近农田工作的村民提供 20%、40%、60% 的加成,增加旗本日本武士的容量 +1、+2、+3,并提高防御。

旗本武士

部署精锐旗本日本武士,使其为附近的步兵提供 +15% 的伤害,为骑兵提供 +10% 的伤害。当旗本日本武士被击杀时,他们会丢下旗帜,并在一段时间内产生相同效果。

心平气和

在黑暗时代 (第一时代) 生产日本武士。日本武士拥有偏转护甲能力,可以定期抵挡近战或远程攻击。

农舍和锻造厂

锻造厂是黄金和石料的存放点,可取代采矿场和铁匠铺。此外,它在黑暗时代 (第一时代) 可提供额外的近战伤害科技。农舍既能增加人口空间,又能取代磨坊作为食物存放点。

织田家要塞

进入帝国时代 (第四时代) 获得更强大的城堡,它拥有更高的生命值和更强大的火箭炮台,但也需要更高的成本。火箭炮台的攻击速度更快,可对单个目标造成巨大伤害。

银矿开采

在村民储存黄金时,还会产出额外 20% 的石料,反之亦然。

宗教选择

选择第三时代的地标,可在神道教和佛教之间进行选择。如果选择神道教,你就能解锁神道教神主。如果选择佛教,你就能解锁佛教僧侣。这些宗教单位可以提供独特的加成。

日本武士区域

兵营的建造成本降低 50%。

渔村

生产捕鱼艇的成本降低 25%。

独特单位

  • 日本武士:可替代武士。重型近战步兵,拥有偏转护甲,可以抵挡多种近战和远程攻击。
  • 骑马武士:可替代长矛骑兵。重型近战骑兵,拥有偏转护甲。
  • 轻足弓:移动速度提高,成本和生命值降低的步弓手。
  • 女武艺者:轻型近战步兵,可以利用自身的攻击范围和速度优势骚扰敌人。
  • 女武者:可以替代弩手。骑马弓兵,可以利用其增强的机动性来骚扰重型目标。
  • 忍者:能够从事间谍活动、破坏建筑物或暗杀目标的破坏单位。只能由甲贺城镇地标生产。
  • 大筒兵:只能由种子岛枪匠地标生产的重型远程火药步兵,携带一门巨大的手持加农炮,拥有较高的攻城和溅射伤害。

单位(32)

工人(4)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
近战攻击 6
初始: +6
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.875S

视野范围

6.22TILES

商人

工人

商人
II
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

佛教僧侣

宗教

佛教僧侣
III
生命值 90
初始: +90

消耗

80gold
1popcap
30time

移动速度

1.25T/S

视野范围

6.67TILES

神道教神主

宗教

神道教神主
III
生命值 90
初始: +90

消耗

150gold
1popcap
30time

移动速度

1.125T/S

视野范围

6.67TILES

步兵(9)

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

武士

重装近战步兵

武士
I
生命值 180
初始: +100
升级为时代II: +20
升级为时代III: +35
升级为时代IV: +25
近战攻击 14
初始: +8
升级为时代II: +2
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +2
步兵: +4
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +2
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1
远程护甲 6
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

90food
30gold
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

弓足轻

轻型远程步兵

弓足轻
II
生命值 85
初始: +65
升级为时代III: +5
升级为时代IV: +15
远程攻击 7
初始: +4
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +7
轻甲、火药、步兵: +7

消耗

30food
35wood
1popcap
13time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

忍者

轻型近战步兵

忍者
II
生命值 80
初始: +80
近战攻击 20
初始: +20
近战: +5
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

1popcap
20time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.25S

视野范围

8.00TILES

女武艺者

轻型近战步兵

女武艺者
II
生命值 135
初始: +85
升级为时代III: +15
升级为时代IV: +35
近战攻击 8
初始: +6
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20gold
1popcap
15time

移动速度

1.5T/S

攻击速度

0.9S

视野范围

8.00TILES

弓箭旗本武士

轻型远程步兵

弓箭旗本武士
II
生命值 140
初始: +140
远程攻击 5
初始: +5
轻甲、近战、步兵: +5
轻甲、火药、步兵: +5
近战护甲 1
初始: +1
远程护甲 1
初始: +1

消耗

90food
30gold
1popcap
15time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.25TILES

视野范围

8.00TILES

刀剑旗本武士

重装近战步兵

刀剑旗本武士
II
生命值 155
初始: +155
近战攻击 8
初始: +8
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 3
初始: +3
远程护甲 3
初始: +3

消耗

90food
30gold
1popcap
15time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

手铳足轻

远程火药步兵

手铳足轻
IV
生命值 130
初始: +130
远程攻击 38
初始: +38

消耗

120food
120gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.11TILES

早期大筒兵

重装远程火药步兵

早期大筒兵
IV
生命值 160
初始: +160
远程攻击 28
初始: +28
建筑: +130
远程护甲 4
初始: +4

消耗

85food
155gold
1popcap
35time

移动速度

1T/S

攻击速度

4.75S

最大射程

6.50TILES

视野范围

7.11TILES

骑兵(5)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

早期骑手

轻型近战骑兵

早期骑手
II
生命值 180
初始: +125
升级为时代III: +30
升级为时代IV: +25
近战攻击 13
初始: +9
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +2
远程: +13
攻城器: +13
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 5
初始: +2
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

100food
20wood
1popcap
22.5time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.75S

视野范围

6.22TILES

骑马旗本武士

重装近战骑兵

骑马旗本武士
II
生命值 230
初始: +230
近战攻击 16
初始: +16
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 3
初始: +3
远程护甲 3
初始: +3

消耗

140food
110gold
1popcap
15time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

女武者

轻型远程骑兵

女武者
III
生命值 95
初始: +80
升级为时代IV: +15
远程攻击 13
初始: +10
升级为时代IV: +3
重甲: +12

消耗

80food
60gold
1popcap
24time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

5.50TILES

视野范围

7.56TILES

骑马武士

重装近战骑兵

骑马武士
III
生命值 270
初始: +230
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +24
升级为时代IV: +5
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1

消耗

140food
110gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

攻城器(7)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

扭力弩炮

攻城

扭力弩炮
III
生命值 85
初始: +85
远程攻击 15
初始: +15
近战、步兵: +12
海军、单位: +65
近战护甲 3
初始: +3

消耗

150wood
100gold
2popcap
20time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

12.44TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

手推炮

攻城、火药

手推炮
IV
生命值 210
初始: +210
攻城攻击 55
初始: +55
海军、单位: +410
建筑: +375
步兵: +50
战争、大象: +50

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

风琴炮

攻城、火药

风琴炮
IV
生命值 215
初始: +215
远程攻击 42
初始: +42
近战护甲 10
初始: +10

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

5.25S

最大射程

3.75TILES

视野范围

10.00TILES

舰船(7)

渔船

工人、船只

渔船
II
生命值 100
初始: +100

消耗

56wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.33TILES

爆破型戎克船

燃烧船

爆破型戎克船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

戎克船

步弓手船

戎克船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

运输船

船只

运输船
II
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
2popcap
20time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

戎克战船

扭力弩炮船

戎克战船
III
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
远程护甲 3
初始: +3

消耗

110food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

6.00TILES

视野范围

10.00TILES

安宅船

战船

安宅船
IV
生命值 650
初始: +650
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +50
远程护甲 5
初始: +5

消耗

100food
220wood
220gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.5S

最大射程

9.00TILES

视野范围

11.11TILES

建筑(29)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

甲贺城镇

第二时代:军事地标

甲贺城镇
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

藏造仓库

第二时代:经济地标

藏造仓库
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

4(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

平等院

第三时代:宗教地标

平等院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

水上鸟居

第三时代:宗教地标

水上鸟居
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

种子岛枪匠

第四时代:军事地标

种子岛枪匠
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

乌城

第四时代:防御地标

乌城
III
生命值 5500
初始: +5500
远程攻击 80
初始: +80
人类: +110
海军、单位: +330
攻城攻击 30
初始: +30
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

2400food
1200gold
250time

攻击速度

9.625S

最大射程

1.50TILES

视野范围

5.56TILES

经济(18)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

伐木场

经济建筑

伐木场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

农舍

人口建筑

农舍
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
15time

视野范围

3.33TILES

锻造厂

经济建筑

锻造厂
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

3(渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

市场

经济建筑、交易站

市场
II
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

佛寺

宗教建筑

佛寺
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

200wood
25time

视野范围

5.56TILES

神社

宗教建筑

神社
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

200wood
25time

视野范围

5.56TILES

大学

科技建筑

大学
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

城堡

防御建筑

城堡
IV
生命值 5500
初始: +5500
远程攻击 80
初始: +80
人类: +110
海军、单位: +330
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

300wood
900stone
180time

攻击速度

4.125S

最大射程

9.00TILES

视野范围

9.11TILES

奇迹(1)

德川神社

世界奇观

德川神社
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(74)

单位(74)

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

25food
50gold
45time
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

25wood
75gold
25time
Tatara

吹踏鞴制钢法

I

近战伤害科技 1/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

35gold
15stone
15time
Tawara

编织袋

I

村民科技 1/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

25wood
50gold
30time
Daimyo Manor

大名府邸

I

城镇中心强化 1/3

[特有] 旗本日本武士的生产上限增加 +1,并提供一个免费的村民。 城镇中心生命值增加 +1000,增加一个额外的射箭槽,并附加一个光环,使村民的农田采集速率提高 +20%。

175stone
20time
Five Mountain Ministries

五项山地事工

I

佛教科技

[特有] 佛教寺庙每 6 秒向附近的敌人施放僧兵经文。

750gold
60time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

75wood
175gold
30time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

50food
100gold
20time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

50wood
100gold
45time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

50wood
125gold
60time
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

50food
100gold
45time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

50wood
125gold
30time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Professional Scouts

专业侦察兵

II

狩猎科技

侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。

150wood
300gold
75time
Hizukuri

火造

II

近战伤害科技 2/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100gold
50stone
45time
Takezaiku

竹细工

II

村民科技 2/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

50wood
100gold
40time
Daimyo Palace

大名官邸

II

城镇中心升级 2/3

[特有] 旗本日本武士的生产上限增加 +2,并提供一个免费的村民。 城镇中心生命值增加 +2000,火焰护甲增加 +2,增加一个额外的射箭槽,并附加一个光环,使村民的农田采集速率提高 +40%。

600stone
20time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

100food
200gold
20time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

150wood
350gold
45time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

75wood
125gold
20time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

100wood
250gold
60time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

150wood
350gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Shaft Mining

竖井开采

III

采矿科技 2/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

75food
125gold
20time
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

100food
250gold
25time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Boiling Oil

沸油

III

防御科技

箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。

500gold
200stone
90time
Copper Plating

镀铜

III

海军科技

[特有] 将船只的火力和远程护甲 +2。

75wood
150gold
60time
Fudasashi

札差

III

村民科技 3/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

100wood
250gold
45time
Kobuse-gitae

甲伏锻

III

近战伤害科技 3/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

200gold
125stone
60time
Kabura-ya Whistling Arrow

鸣镝矢

III

女武者科技

[特有] 女武者会在看到敌人时发射镝矢以加快速度,持续 10 秒。

75wood
100gold
60time
Odachi

大太刀

III

日本武士科技

[特有] 为日本武士装备一把大太刀,这是一把长剑,会对步兵造成 +4 的额外伤害。

100food
250gold
60time
Shinto Rituals

神道教仪式

III

神道教科技

[特有] 神道教神主生命值 +40,治疗速率 +60%,移动速度 +15%。

300gold
30time
Shogunate Castle

幕府城

III

城镇中心升级 3 /3

[特有] 旗本日本武士的生产上限增加 +3,并提供一个免费的村民。 城镇中心生命值增加 +3000,火焰护甲增加 +3,增加一个可使村民的农田采集速率提高 +60% 的光环,并配备一个火箭炮台。

1200stone
20time
Castle Age Shinobi

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III

Shinobi Scaling Technology

(translation not found) (undefined)

-
Zen

禅宗

III

佛教科技

[特有] 佛教僧侣每 60 秒产生 25 黄金。

100food
200wood
30time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

150food
350gold
45time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

200wood
500gold
45time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

300wood
400gold
60time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

300food
550gold
50time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

100wood
50gold
45time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

700gold
300stone
90time
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

250wood
500gold
75time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

150wood
350gold
60time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

300wood
600gold
90time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

200food
650gold
60time
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

250food
500gold
75time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

100wood
225gold
45time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

500wood
1000gold
90time
Roller Shutter Triggers

卷帘式触发器

IV

扭力弩炮科技

扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。

150wood
350gold
60time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

200wood
500gold
60time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1000wood
1200gold
90time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

150food
350gold
45time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500food
1000gold
90time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

300food
500gold
60time
Oda Tactics

织田战术

IV

近战步兵科技

[特有] 由强大的“大名”领主所教授的战术可提升近战步兵的能力,使其伤害 +15%,火炬伤害 +15%,生命值 +15%。

500food
1000gold
90time
Yaki-ire

淬火

IV

近战伤害科技 4/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

275gold
175stone
60time
Bunrei

分灵

IV

神道教科技

[特有] 将依代的最大数量增加 +2。立即在水上鸟居产生 2 依代。

400gold
45time
Do-maru Armor

胴丸护甲

IV

骑马武士科技

[特有] 启用偏转护甲时,骑马武士的移动速度 +10%。

75wood
200gold
60time
Gion Festival

祗园祭

IV

神道教科技

[特有] 所有建筑的视野 +2 格。每隔 3 分钟,所有经济单位都会在 3 秒内恢复 100% 的生命值。

100food
100wood
150gold
40time
Nagae Yari

日本长枪

IV

长矛兵科技

[特有] 长矛兵配备了较强的长矛,可使武器攻击范围 +20%,对骑兵造成的伤害 +15%。

150wood
350gold
60time
Nehan

涅槃

IV

佛教科技

[特有] 将佛教皈依升级为涅槃皈依,其冷却缩短 25%,并在施放时附近盟友单位移动速度额外 +25%。

350gold
45time
Imperial Age Shinobi

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IV

Shinobi Scaling Technology

(translation not found) (undefined)

-