受影响的文明
游戏玩法
常规
- 修复了侦察兵可以跳过重新装弹动画的问题。
AI更新
- 独特的AI名称已缩短,以占用更少的屏幕空间。
AI更新(游牧模式)
- 修复了在游牧模式下,将您的城镇中心建在AI的城镇中心附近可能导致AI停止游戏的问题。现在,AI仍会在不同位置重新开始建造。
用户体验/用户界面和菜单(所有平台)
- 添加了一个独立的自由混战地图池,仅包含Megarandom和Land Megarandom。该池有一个否决权,并在快速比赛中找到自由混战比赛时使用。我们计划未来研究如何最好地扩展这个池,加入更适合自由混战体验的地图。
- 修复了Xbox主机上的一个问题,即在调整跨平台游戏设置时,会显示非跨平台游戏设置的权限对话框。
- 修复了Xbox主机上历史页面无法显示的问题。
- 修复了一个错误,如果玩家从其他人的个人资料中查看回放,回放后他们会查看自己的个人资料。现在,回放后,玩家将查看他们最初开始回放的个人资料。
- 减小了玫瑰徽章的大小。
- 修复了在教程任务加载画面中接受邀请可能发生的软锁问题。
可重新映射的热键
- 现在可以绑定Ctrl+NumLock、Ctrl+Pause和Ctrl+ScrollLock键。
平衡性与错误修复
常规变更与错误修复
- 修复了一个错误,该错误要求较旧PC在Steam上使用参数以避免启动时崩溃。
- 修复了弹簧弩炮受到早期骑手和投石车额外伤害的问题。
- 修复了神圣罗马帝国高级教士 UI计数器未显示的问题。
- 修复了在多人比赛中使用“It Was Known”秘籍时可能出现的同步错误。
文明特定变更
所有文明
- 箭船食物成本从90降低到80。
- 扭力弩炮:
- 船食物成本从120降低到110。
- 文化偏殿:
- – 医疗中心现在对城镇中心和要塞都施加治疗光环。
(变体文明: 黑衣大食王朝)
- 修复了一个问题,即苏丹之塔在研究了燃烧箭后会失去铁匠铺升级。
- 将佣兵合同的研究时间从0秒增加到10秒,以便在误操作时进行调整。
- 德罗蒙战舰:
- 食物成本从110减少到100。
- 篝火已从先锋武士中移除,现在可以在侦察兵上找到。
- 篝火现在更亮,视野从3格增加到5格。
- 篝火现在在小地图上显示队伍颜色。
- 列王修道院:
- 地标现在在完成地标后自动排队一个免费的国王。
- 伯克郡宫殿:
- 地标武器范围加成从15格减少到14.5格。
- 温嘉德宫殿 地标
- 温嘉德步兵 成本从200食物、500黄金改为300食物、400黄金。
- 游侠和步兵的训练时间从50秒减少到45秒。
- 柯克战船:
- 食物成本从85减少到75。
(变体文明: 法兰西人)
- 铁匠铺恩典,即法兰西人文明提供免费铁匠铺升级的加成,不再授予圣女贞德。
(变体文明: 神圣罗马帝国)
- 攻城锤:
- 建造时间从70秒减少到45秒。
- 攻城塔:
- 建造时间从30秒减少到19.5秒。
- 大型桨帆船:
- 食物成本从150减少到135。
- 克里姆林:
- 的默认箭和驻军箭武器范围从8格减少到7格。
进行中…
调查
已知问题
我们看到有报告称,玩家尝试在组队状态下排队自由混战(FFA)时会收到服务器错误信息。当前在排队FFA比赛时,不支持组队游戏,并且在组队状态下应禁用FFA比赛类型的选择。目前,该选项未能正确禁用,服务器错误阻止了团队进入FFA队列。这是预期行为,我们计划在未来修复,在这些情况下禁用FFA选项。
社区报告的问题:
有关其他已知问题,请访问此页面查看正在追踪的内容!
未来展望
即将推出…
我们正在筹备下一次更新,期待很快与您分享更多内容。









