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  1. 首页
  2. 圣女贞德
圣女贞德

圣女贞德

文明

贞德是法兰西人的希望之火,她走上战场,鼓舞了追随者们的勇气。贞德从一个卑微的村民开始了黑暗时代的英雄之旅。经验将贞德锻造成一位强大的领袖,她获得了值得信赖的同伴和强大的能力,这一切塑造了她注定要创建的帝国。

特有单位

Jeanne d'Arc - Peasant

圣女贞德 - 农民

Royal Knight

皇家骑士

Jeanne d'Arc - Hunter

圣女贞德 - 猎人

Jeanne d'Arc - Woman-at-Arms

圣女贞德 - 披甲女战士

War Cog

柯克战船

Arbalétrier

弓弩手

Jeanne's Rider

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Jeanne's Champion

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Royal Cannon

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Jeanne d'Arc - Mounted Archer

圣女贞德 - 骑射手

Jeanne d'Arc - Knight

圣女贞德 - 骑士

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三桅战船

Handcannoneer

早期火枪兵

Jeanne d'Arc - Markswoman

圣女贞德 - 神射手

Jeanne d'Arc - Blast Cannon

圣女贞德 - 爆破加农炮

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特有科技

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软甲

Royal Bloodlines

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Companion Equipment

同伴装备

Ordinance Company

圣令连队

Long Guns

长管大炮

Merchant Guilds

商人公会

文明特性

文明加成

  • 圣女贞德开始英雄之旅。
  • 封建时代 (第二时代) 的皇家骑士。
  • 经济科技成本 -35%。
  • 贸易站显示在小地图上。
  • 商人可以将食物、木材、黄金送回市场。
  • 商船资源运回量 +20%。

英雄之旅

圣女贞德出现在战场。这是一种可以通过完成任务来获得经验值的英雄单位,例如收集资源、建造建筑和参加战斗等任务。 获得足够的经验值后,贞德可以升级以获得强大的经济和战斗能力。

皇家战马

在封建时代 (第二时代) 中可部署皇家骑士,并可研究强大的独特骑兵科技。

激励经济

人民在圣女贞德的领导下更努力地工作。经济升级成本降低 35%。

贸易经济

选择使用商人和商船将食物、木材、黄金带回市场。 商船带回的资源量额外 +20%。 在游戏开始时于小地图上显示贸易站。 码头提供人口空间。

独特单位

圣女贞德:初始状态为村民的英雄单位,贞德开始通过英雄之旅获得强大能力。 贞德的骑兵:在突袭、侧翼攻击和克制弩手时非常有效的快速骑兵,当贞德达到第 3 级时可用。 贞德的冠军剑士:擅长应对长矛兵的强壮步兵,当贞德达到第 3 级时可用。 皇家骑士:这种重装骑兵单位在完成冲锋后的 5 秒内获得 +3 的伤害加成。 弓弩手:这种弩手单位拥有 +1 的近战护甲,并可以部署一面防御用的大盾,提供 +5 远程护甲和 +1 武器攻击范围,持续 30 秒。 加农炮:这种替代手推炮的单位可以造成更多伤害,机动性更高,而且无需架设时间。 三桅战船:拥有前置远程手推炮的大型战舰。 柯克战船:独特的扭力弩炮船,成本更低,护甲穿透能力更强。

单位(38)

英雄(7)

圣女贞德 - 农民

村民

圣女贞德 - 农民
I
生命值 150
初始: +150
近战攻击 6
初始: +6
远程攻击 3
初始: +3
动物、可狩猎: +10
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

100gold
1popcap

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.75S

最大射程

2.88TILES

视野范围

6.22TILES

圣女贞德 - 猎人

轻型远程步兵

圣女贞德 - 猎人
II
生命值 225
初始: +225
远程攻击 5
初始: +5
轻甲、近战、步兵: +8
动物、可狩猎: +14

消耗

250gold
1popcap

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

圣女贞德 - 披甲女战士

重装近战步兵

圣女贞德 - 披甲女战士
II
生命值 225
初始: +225
近战攻击 10
初始: +10
动物、可狩猎: +10
火焰攻击 12
初始: +12
近战护甲 3
初始: +3
远程护甲 2
初始: +2

消耗

250gold
1popcap

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

圣女贞德 - 骑射手

轻型远程骑兵

圣女贞德 - 骑射手
III
生命值 280
初始: +280
远程攻击 15
初始: +15
轻甲、近战、步兵: +8
动物、可狩猎: +14
近战护甲 1
初始: +1
远程护甲 1
初始: +1

消耗

500gold
1popcap

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

6.00TILES

视野范围

6.22TILES

圣女贞德 - 骑士

重装近战骑兵

圣女贞德 - 骑士
III
生命值 360
初始: +360
近战攻击 16
初始: +16
动物、可狩猎: +10
火焰攻击 12
初始: +12
近战护甲 4
初始: +4
远程护甲 4
初始: +4

消耗

500gold
1popcap

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

圣女贞德 - 神射手

攻城骑兵

圣女贞德 - 神射手
IV
生命值 400
初始: +400
远程攻击 28
初始: +28
建筑: +200
步兵: +10
近战护甲 2
初始: +2
远程护甲 2
初始: +2

消耗

1000gold
1popcap

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

7.00TILES

视野范围

6.22TILES

圣女贞德 - 爆破加农炮

重型攻城骑兵

圣女贞德 - 爆破加农炮
IV
生命值 480
初始: +480
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +200
近战护甲 5
初始: +5
远程护甲 5
初始: +5

消耗

1000gold
1popcap

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

1.25TILES

视野范围

6.22TILES

工人(3)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
近战攻击 6
初始: +6
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.875S

视野范围

6.22TILES

商人

工人

商人
II
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

僧侣

宗教

僧侣
III
生命值 90
初始: +90

消耗

150gold
1popcap
30time

移动速度

1.125T/S

视野范围

6.67TILES

步兵(6)

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

步弓手

轻型远程步兵

步弓手
II
生命值 95
初始: +70
升级为时代III: +10
升级为时代IV: +15
远程攻击 8
初始: +5
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +8
轻甲、火药、步兵: +8

消耗

30food
50wood
1popcap
15time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

弓弩手

轻型远程步兵

弓弩手
III
生命值 95
初始: +80
升级为时代IV: +15
远程攻击 14
初始: +11
升级为时代IV: +3
重甲: +12
近战护甲 2
初始: +1
升级为时代IV: +1

消耗

80food
40gold
1popcap
22.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.89TILES

先锋武士

重装近战步兵

先锋武士
III
生命值 180
初始: +155
升级为时代IV: +25
近战攻击 14
初始: +12
升级为时代IV: +2
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 6
初始: +4
升级为时代IV: +2

消耗

90food
20gold
1popcap
20.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

贞德的冠军剑士

重装近战步兵

贞德的冠军剑士
III
生命值 210
初始: +175
升级为时代IV: +35
近战攻击 16
初始: +13
升级为时代IV: +3
长矛兵: +9
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 4
初始: +3
升级为时代IV: +1
远程护甲 4
初始: +3
升级为时代IV: +1

消耗

150food
40gold
1popcap
28time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

早期火枪兵

远程火药步兵

早期火枪兵
IV
生命值 130
初始: +130
远程攻击 38
初始: +38

消耗

120food
120gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.11TILES

骑兵(4)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

早期骑手

轻型近战骑兵

早期骑手
II
生命值 180
初始: +125
升级为时代III: +30
升级为时代IV: +25
近战攻击 13
初始: +9
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +2
远程: +13
攻城器: +13
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 5
初始: +2
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

100food
20wood
1popcap
22.5time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.75S

视野范围

6.22TILES

皇家骑士

重装近战骑兵

皇家骑士
II
生命值 270
初始: +190
升级为时代III: +40
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +19
升级为时代III: +5
升级为时代IV: +5
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1

消耗

140food
100gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

贞德的骑兵

轻型近战骑兵

贞德的骑兵
III
生命值 205
初始: +170
升级为时代IV: +35
近战攻击 16
初始: +13
升级为时代IV: +3
弩手: +9
攻城器: +16
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 7
初始: +6
升级为时代IV: +1

消耗

180food
20gold
1popcap
30time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.75S

视野范围

6.22TILES

攻城器(10)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

扭力弩炮

攻城

扭力弩炮
III
生命值 85
初始: +85
远程攻击 15
初始: +15
近战、步兵: +12
海军、单位: +65
近战护甲 3
初始: +3

消耗

150wood
100gold
2popcap
20time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

12.44TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

皇家加农炮

攻城、火药

皇家加农炮
III
生命值 190
初始: +190
攻城攻击 60
初始: +60
海军、单位: +500
建筑: +450
步兵: +55
战争、大象: +55

消耗

300wood
600gold
3popcap
45time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

皇家长管炮

攻城、火药

皇家长管炮
III
生命值 200
初始: +200
攻城攻击 40
初始: +40
海军、单位: +230
建筑: +215
步兵: +50
战争、大象: +35

消耗

325wood
550gold
3popcap
45time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

3.625S

最大射程

10.50TILES

视野范围

14.22TILES

皇家风琴炮

攻城、火药

皇家风琴炮
III
生命值 215
初始: +215
远程攻击 42
初始: +42
近战护甲 10
初始: +10

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

5.25S

最大射程

3.75TILES

视野范围

10.00TILES

加农炮

攻城、火药

加农炮
IV
生命值 190
初始: +190
攻城攻击 60
初始: +60
海军、单位: +500
建筑: +450
步兵: +55
战争、大象: +55

消耗

300wood
600gold
3popcap
45time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

风琴炮

攻城、火药

风琴炮
IV
生命值 215
初始: +215
远程攻击 42
初始: +42
近战护甲 10
初始: +10

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

5.25S

最大射程

3.75TILES

视野范围

10.00TILES

舰船(8)

渔船

工人、船只

渔船
II
生命值 100
初始: +100

消耗

75wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.33TILES

爆破船

燃烧船

爆破船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

箭船

步弓手船

箭船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

运输船

船只

运输船
II
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
2popcap
20time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

柯克战船

扭力弩炮船

柯克战船
II
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
攻城攻击 40
初始: +40
远程护甲 4
初始: +4

消耗

75food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

8.00TILES

视野范围

10.00TILES

三桅战船

火药船

三桅战船
III
生命值 700
初始: +700
远程攻击 130
初始: +130
远程护甲 1
初始: +1

消耗

360wood
300gold
5popcap
50time

移动速度

1T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

8.00TILES

视野范围

10.67TILES

大帆船

战船

大帆船
IV
生命值 700
初始: +700
攻城攻击 45
初始: +45
建筑: +70
远程护甲 5
初始: +5

消耗

200food
200wood
200gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.625S

最大射程

9.00TILES

视野范围

11.11TILES

建筑(30)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

商会

第二时代:经济地标

商会
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

骑兵学校

第二时代:军事地标

骑兵学校
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

公会大厅

第三时代:地标

公会大厅
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

皇家学院

第三时代:科技地标

皇家学院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

炮兵学院

第四时代:军事地标

炮兵学院
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

红宫

第四时代:防御地标

红宫
III
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)

消耗

2400food
1200gold
250time

攻击速度

1.5S

最大射程

10.00TILES

视野范围

11.11TILES

经济(19)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

房屋

人口建筑

房屋
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
15time

视野范围

3.33TILES

伐木场

经济建筑

伐木场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

采矿场

经济建筑

采矿场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

磨坊

经济建筑

磨坊
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

3(渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

市场

经济建筑、交易站

市场
II
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

铁匠铺

科技建筑

铁匠铺
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
25time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

修道院

宗教建筑

修道院
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

200wood
25time

视野范围

5.56TILES

大学

科技建筑

大学
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

城堡

防御建筑

城堡
III
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 12
初始: +12
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

900stone
180time

攻击速度

0.5S

最大射程

8.00TILES

视野范围

9.11TILES

奇迹(1)

圣母院

世界奇观

圣母院
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(75)

升级(6)

Path of the Archer

步弓手之路

Hero Level Up Choice

贞德选择了步弓手之路,装备弓后能从远处攻击敌人。 获得神圣之箭能力,可对单一目标造成高伤害。

-
Path of the Warrior

战士之路

Hero Level Up Choice

贞德选择了战士之路,装备双手剑后能在近距离对抗敌人。 获得神圣愤怒能力,可在贞德周围造成有效范围伤害。

-
Champion Companions

冠军剑士同伴

Hero Level Up Choice

可以在兵营训练贞德冠军剑士了。 获得“伙计们,拿起武器!”,这可将 3 名冠军剑士集结到她身边。

-
Rider Companions

骑兵同伴

Hero Level Up Choice

可以在马厩训练贞德骑兵了。 获得“骑兵就绪!”,这可将 3 名骑兵集结到她身边。

-
Field Commander

战地指挥官

Hero Level Up Choice

贞德的号召能力现可在战场上召唤她选择的 7 位同伴。 获得天堂之力终极能力,可以大幅强化单个单位。

-
Gunpowder Monarch

火药君主

Hero Level Up Choice

贞德的号召能力现可在战场上召唤她选择的 3 位同伴和一门威力巨大的加农炮。 获得勇气鼓舞终极能力,可以大幅提升附近盟友的攻击速度。

-

单位(69)

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

25food
50gold
45time
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

25wood
75gold
25time
Wheelbarrow

独轮推车

I

村民科技

村民的运载量 +5,移动速度 +15%。

50wood
150gold
90time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

75wood
175gold
30time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

50food
100gold
20time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

50wood
100gold
45time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

50wood
125gold
60time
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

50food
100gold
45time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

50wood
125gold
30time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50food
125gold
60time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Professional Scouts

专业侦察兵

II

狩猎科技

侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。

150wood
300gold
75time
Horticulture

园艺学

II

食物采集科技 1/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

50wood
100gold
45time
Chivalry

骑士精神

II

皇家骑士科技

[特有] 皇家骑士在脱离战斗后每 1 秒可恢复 1 生命值。

100wood
200gold
60time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

100food
200gold
20time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

150wood
350gold
45time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

75wood
125gold
20time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

100wood
250gold
60time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

150wood
350gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Shaft Mining

竖井开采

III

采矿科技 2/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Herbal Medicine

草药

III

治疗科技

宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。

275gold
45time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

75food
125gold
20time
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100food
250gold
60time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

100food
250gold
25time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Boiling Oil

沸油

III

防御科技

箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。

500gold
200stone
90time
Fertilization

施肥

III

食物采集科技 2/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

100wood
250gold
60time
Cantled Saddles

高鞍尾马鞍

III

皇家骑士科技

[特有] 皇家骑士在冲锋后的伤害加成从 +3 提升为 +10。

75food
200gold
45time
Crossbow Stirrups

弩手脚镫

III

弓弩手科技

[特有] 弓弩手的攻击速度 +25%。

300food
700gold
90time
Gambesons

软甲

III

弓弩手科技

[特有] 弓弩手的近战护甲 +5。

100wood
250gold
45time
Royal Bloodlines

皇室血统

III

骑兵科技

[特有] 用最优秀的种马填满马厩,并使所有骑兵生命值 +35%。

300food
700gold
90time
Companion Equipment

同伴装备

III

同伴升级

[特有] 圣女贞德的生命值和伤害提升25%,并且护甲 +1。圣女贞德同伴的生命值和伤害提升20%。

150wood
350gold
60time
Ordinance Company

圣令连队

III

影响力科技

[特有] 圣化建筑还能使单位的木材和黄金成本降低 25%。

150food
350gold
60time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

150food
350gold
45time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

200wood
500gold
45time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

300wood
400gold
60time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

300food
550gold
50time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

100wood
50gold
45time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

700gold
300stone
90time
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

250wood
500gold
75time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time
Piety

虔诚

IV

宗教科技

宗教单位和治疗者的生命值 +40。

325gold
45time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

150wood
350gold
60time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

300wood
600gold
90time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

200food
650gold
60time
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

250food
500gold
75time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

100wood
225gold
45time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

500wood
1000gold
90time
Roller Shutter Triggers

卷帘式触发器

IV

扭力弩炮科技

扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。

150wood
350gold
60time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

200wood
500gold
60time
Tithe Barns

什一税仓库

IV

宗教科技

放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。

500gold
60time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1000wood
1200gold
90time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150food
350gold
60time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

150food
350gold
45time
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

500food
1000gold
90time
Precision Cross-Breeding

精准杂交育种

IV

食物采集科技 3/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

250wood
500gold
75time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

300food
500gold
60time
Long Guns

长管大炮

IV

海军科技

[特有] 海军加农炮伤害 +15%。

200wood
500gold
30time
Merchant Guilds

商人公会

IV

贸易科技

[特有] 活跃商人每 6 秒产生 1 黄金。

200food
500gold
60time