
宗教骑兵

蒙古人

近战护甲科技 1/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 1/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




突袭科技
[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 食物和黄金。




突袭科技
[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 食物和黄金。 如果已完成突袭赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 食物和黄金。





近战护甲科技 2/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




远程护甲科技 2/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




远程护甲科技 3/3
所有非攻城单位的远程护甲 +1。




骑兵科技
投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。




近战护甲科技 3/3
所有非攻城单位的近战护甲 +1。




骑兵科技
[特有] 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。





突袭科技
[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +50 石料。




突袭科技
[特有] 点燃建筑带来的突袭收入 +75 石料。 如果已完成石料赏金研究,则点燃建筑带来的突袭收入 +25 石料。



