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  1. 首页
  2. 图格鲁克王朝
图格鲁克王朝

图格鲁克王朝

文明

吉亚苏丁·图格鲁克苏丹王统治期间,为艺术、建筑领域的进步以及图格鲁克王朝的疆域扩张奠定了基础。在他下令建造腾格拉卡巴德堡垒后,继任的苏丹王、埃米尔及总督们通过武力和威权展示不断强化军事实力。图格鲁克王朝要求尽快建造更多堡垒,而总督们则负责监督辛勤工作的大象和村民。

特有单位

Imam

伊玛目

Raider Elephant

突袭大象

Healer Elephant

医疗大象

Worker Elephant

工作大象

Ballista Elephant

弩炮大象

War Elephant

战象

Handcannoneer

早期火枪兵

特有建筑

Worker Elephant

工作大象

Dome of the Faith

信仰穹顶建筑

Tower of Victory

胜利之塔

Tughlaqabad Fort

腾格拉卡巴德堡垒

Compound of the Defender

守护者大院

House of Learning

学苑

Mosque

清真寺

Hisar Academy

希萨尔学院

Palace of the Sultan

苏丹宫殿

Great Palace of Agra

阿格拉大宫殿

特有科技

Curse of Auliya

阿乌里亚的诅咒

Elephant Caretakers

大象看护人

Tughlaqabad Fort Overwatch

腾格拉卡巴德堡垒瞭望

Mahouts

象夫

Collateral Damage

附带损坏

Khanda Drills

印度坎达直剑操练

Neza Training

内扎兵训练

Armored Beasts

装甲野兽

Reinforced Arm Ballista

强化武装弩炮

Upgrade to Elite

升级为精锐

文明特性

文明加成

  • 当村民和渔船存放资源时,城镇中心、工作大象和码头可提供额外资源。
  • 工作大象可自由移动,并可作为通用资源存放点使用。
  • 虽然所有科技更加昂贵,但研究近乎立竿见影。
  • 腾格拉卡巴德堡垒可作为城堡使用,从封建时代 (第二时代) 起开始使用。
  • 腾格拉卡巴德堡垒可进行升级,来提升防御并解锁总督。
  • 在任意堡垒选择一位总督,带领王朝达到新高度。
  • 总督可提供经济、进度、军事、研究和宗教加成。
  • 步兵单位可以建造木栅栏。
  • 从浆果丛采集食物的速率 +30%,但无法从野猪身上采集食物。 浆果的运载量 +3。
  • 渔船可以利用远程攻击,实现自我防御。

工作伙伴

使用工作大象减轻压在村民身上的负担。这些大象可作为通用存放点使用,并且可以到处自由移动,从而节省时间和资源,让村民专注于工作。 当村民和渔船存放资源时,工作大象、城镇中心和码头可提供额外资源。

博学

为了寻求知识与智慧,图格鲁克王朝投入更多资源用于科技研究,力求实现近乎瞬间的研究速度。

传奇堡垒

使用腾格拉卡巴德堡垒让你的敌人感到恐惧。这种防御建筑从封建时代 (II) 开始可以使用,可通过升级提升其伤害输出、生命值,并解锁你选择的总督。

总督支援

在腾格拉卡巴德堡垒的 6 位总督之中任意选择一位,帮助图格鲁克王朝达到新的高度。每次腾格拉卡巴德堡垒强化升级后,总督的实力会提升。总督可为经济、进度、军事、研究和宗教提供加成。 每座堡垒只能任命一位总督。

编篮

村民从浆果丛采集食物的速率快 30%,但无法从野猪身上采集食物。 村民从浆果丛采集食物的运载量 +3。

边界防御工事

使用可建造木栅栏的步兵单位为聚落建立防御工事。

防御水手

渔船可以通过远程攻击来自卫,并拥有 50% 的额外生命值。

独特单位

突袭大象:迅捷的大象,擅长突袭、侧翼攻击并克制远程单位。可发动践踏技能穿越任何单位,对区域内的敌人造成伤害。 治疗者大象:高生命值和高护甲的近战大象,搭载两名能单独治疗单位的伊玛目。每当附近有近战步兵时,造成更多伤害。 战斗大象:重型近战骑兵,搭载一名长矛兵,拥有高生命值和高伤害,并具有强大的攻城能力。 弩炮大象:远程大象,搭载一个可有效对付近战单位且可穿透多个目标的弩炮。

单位(28)

工人(4)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
近战攻击 6
初始: +6
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.875S

视野范围

6.22TILES

商人

工人

商人
II
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

伊玛目

宗教

伊玛目
II
生命值 90
初始: +90

消耗

150gold
1popcap
30time

移动速度

1.125T/S

视野范围

6.67TILES

工作大象

经济单位,大象

工作大象
II
生命值 500
初始: +500

消耗

25food
50wood

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.125S

视野范围

2.67TILES

步兵(6)

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

埃米尔战士

重装近战步兵

埃米尔战士
I
生命值 180
初始: +180
近战攻击 12
初始: +12
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 3
初始: +3
远程护甲 3
初始: +3

消耗

80food
20.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

步弓手

轻型远程步兵

步弓手
II
生命值 95
初始: +70
升级为时代III: +10
升级为时代IV: +15
远程攻击 8
初始: +5
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +8
轻甲、火药、步兵: +8

消耗

30food
50wood
1popcap
15time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

弩手

轻型远程步兵

弩手
III
生命值 95
初始: +80
升级为时代IV: +15
远程攻击 14
初始: +11
升级为时代IV: +3
重甲: +12

消耗

80food
40gold
1popcap
22.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.89TILES

先锋武士

重装近战步兵

先锋武士
III
生命值 180
初始: +155
升级为时代IV: +25
近战攻击 14
初始: +12
升级为时代IV: +2
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 6
初始: +4
升级为时代IV: +2

消耗

90food
20gold
1popcap
20.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

早期火枪兵

远程火药步兵

早期火枪兵
IV
生命值 130
初始: +130
远程攻击 38
初始: +38

消耗

120food
120gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.11TILES

骑兵(6)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

突袭大象

轻装骑兵,大象

突袭大象
II
生命值 410
初始: +235
升级为时代III: +50
升级为时代IV: +125
近战攻击 28
初始: +18
升级为时代III: +5
升级为时代IV: +5
远程: +28
攻城器: +28
远程护甲 5
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1

消耗

180food
40wood
2popcap
25time

移动速度

1.6T/S

攻击速度

2.375S

视野范围

8.00TILES

医疗大象

重装近战骑兵、大象

医疗大象
II
生命值 400
初始: +400
近战攻击 15
初始: +15
建筑: +15
近战护甲 3
初始: +3
远程护甲 1
初始: +1

消耗

150food
220gold
3popcap
40time

移动速度

1T/S

攻击速度

3S

视野范围

8.00TILES

长矛骑兵

重装近战骑兵

长矛骑兵
III
生命值 270
初始: +230
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +24
升级为时代IV: +5
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1

消耗

140food
100gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

弩炮大象

重装骑兵,大象

弩炮大象
III
生命值 475
初始: +400
升级为时代IV: +75
远程攻击 20
初始: +18
升级为时代IV: +2
近战、步兵: +15
海军、单位: +70
近战护甲 3
初始: +2
升级为时代IV: +1
远程护甲 3
初始: +2
升级为时代IV: +1

消耗

300food
350gold
4popcap
45time

移动速度

1T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

8.00TILES

战象

重装近战骑兵、大象

战象
III
生命值 800
初始: +800
近战攻击 50
初始: +50
建筑: +45
近战护甲 4
初始: +4
远程护甲 5
初始: +5

消耗

400food
350gold
3popcap
45time

移动速度

1T/S

攻击速度

2.875S

视野范围

8.00TILES

攻城器(5)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

手推炮

攻城、火药

手推炮
IV
生命值 210
初始: +210
攻城攻击 55
初始: +55
海军、单位: +410
建筑: +375
步兵: +50
战争、大象: +50

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

舰船(7)

爆破型阿拉伯帆船

燃烧船

爆破型阿拉伯帆船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

渔船

工人、船只

渔船
II
生命值 150
初始: +150
远程攻击 4
初始: +4
船: +1

消耗

75wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

攻击速度

1.875S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.33TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

阿拉伯帆船

步弓手船

阿拉伯帆船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

运输船

船只

运输船
II
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
2popcap
20time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

巴格拉战船

扭力弩炮船

巴格拉战船
II
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
远程护甲 3
初始: +3

消耗

110food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

6.00TILES

视野范围

10.00TILES

三桅帆船

战船

三桅帆船
IV
生命值 700
初始: +700
攻城攻击 45
初始: +45
建筑: +70
远程护甲 5
初始: +5

消耗

200food
200wood
200gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.625S

最大射程

9.00TILES

视野范围

10.67TILES

建筑(28)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

信仰穹顶建筑

第二时代:宗教地标

信仰穹顶建筑
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(僧侣)

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

胜利之塔

第二时代:军事地标

胜利之塔
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

守护者大院

第三时代:防御地标

守护者大院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

学苑

第三时代:科技地标

学苑
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

希萨尔学院

第四时代:科技地标

希萨尔学院
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

20(僧侣)

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

苏丹宫殿

第四时代:军事地标

苏丹宫殿
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

4(僧侣)

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

经济(17)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

房屋

人口建筑

房屋
I
生命值 750
初始: +750
远程攻击 6
初始: +6
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(村民, 步兵, 僧侣, 步兵 远程)

消耗

50wood
15time

攻击速度

3.875S

最大射程

6.00TILES

视野范围

3.33TILES

工作大象

经济大象

工作大象
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25food
50wood

视野范围

0.00TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

3(渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

市场

经济建筑、交易站

市场
II
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

铁匠铺

科技建筑

铁匠铺
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
25time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

1(僧侣)

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

清真寺

宗教建筑

清真寺
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(僧侣)

消耗

100wood
25time

视野范围

5.56TILES

穆斯林学塾

科技建筑

穆斯林学塾
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

腾格拉卡巴德堡垒

防御建筑

腾格拉卡巴德堡垒
II
生命值 2000
初始: +2000
远程攻击 10
初始: +10
海军、单位: +10
攻城攻击 30
初始: +30
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

10(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

400stone
135time

攻击速度

9.625S

最大射程

1.50TILES

视野范围

9.11TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

奇迹(1)

阿格拉大宫殿

世界奇观

阿格拉大宫殿
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(56)

单位(56)

Curse of Auliya

阿乌里亚的诅咒

I

防御升级

[特有] 这座腾格拉卡巴德堡垒的攻击者陷入恐惧之中,以堡垒作为目标时,攻击速度减慢 30%。

150gold
45time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

90wood
210gold
5time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

60food
120gold
5time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

60food
150gold
5time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

60wood
150gold
5time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Piety

虔诚

II

宗教科技

宗教单位和治疗者的生命值 +40。

520gold
5time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

60wood
150gold
5time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

60wood
150gold
5time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

60food
150gold
5time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Elephant Caretakers

大象看护人

II

大象科技

[特有] 脱离战斗的象兵每 2 秒恢复 +2 生命值。

60food
150gold
5time
Tughlaqabad Fort Overwatch

腾格拉卡巴德堡垒瞭望

II

海军科技

[特有] 腾格拉卡巴德堡垒可使附近码头的生产速度 +30%,射箭槽伤害 +2,武器射程 +1 格。

90food
210gold
5time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

120food
240gold
5time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

180wood
420gold
5time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

90wood
150gold
5time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

120wood
300gold
5time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

180wood
420gold
5time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

120food
300gold
5time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

120wood
300gold
5time
Herbal Medicine

草药

III

治疗科技

宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。

440gold
5time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

90food
150gold
5time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

120wood
300gold
5time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

120food
300gold
5time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

120food
300gold
5time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Mahouts

象夫

III

大象科技

[特有] 大象移动速度 +10%。

60food
150gold
5time
Collateral Damage

附带损坏

III

大象科技

[特有] 象兵造成的额外伤害提升 30%。

60food
150gold
5time
Khanda Drills

印度坎达直剑操练

III

武士科技

[特有] 印度坎达直剑训练可使武士冲锋时长 +3 秒,其冲锋攻击的伤害 +100%。

60food
150gold
5time
Neza Training

内扎兵训练

III

长矛兵科技

[特有] 长矛兵对骑兵造成的伤害 +35%,生产速度 +50%。

60food
150gold
5time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

180food
420gold
5time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

240wood
600gold
5time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

120food
300gold
5time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

360food
660gold
5time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

120wood
60gold
5time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

180wood
420gold
5time
Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

840gold
360stone
5time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

180food
420gold
5time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

180wood
420gold
5time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

360wood
720gold
5time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

240food
780gold
5time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

120wood
330gold
5time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

600wood
1200gold
5time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

360wood
840gold
5time
Tithe Barns

什一税仓库

IV

宗教科技

放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。

600gold
5time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1200wood
1440gold
5time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

180food
420gold
5time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

180food
420gold
5time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

600food
1200gold
5time
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

600food
1200gold
5time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

360food
600gold
5time
Armored Beasts

装甲野兽

IV

大象科技

[特有] 赋予战象 +20% 生命值和 +4 远程护甲。

500food
1000gold
5time
Reinforced Arm Ballista

强化武装弩炮

IV

大象科技

[特有] 将弩炮大象升级为精锐弩炮大象

240food
600gold
5time
Upgrade to Elite

升级为精锐

IV

大象科技

[特有] 将治疗者大象升级为精锐治疗者大象

240food
600gold
5time