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    • 军事
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    • Keep城堡
    • 奇迹
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  • 科技
      单位
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    • Double Broadax双阔斧
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    • Arrowslits射箭槽
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    • Armored Hull装甲船身
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  1. 首页
  2. 兰开斯特王朝
兰开斯特王朝

兰开斯特王朝

文明

兰开斯特王朝是作为英格兰皇室的强大支系出现在历史舞台上的。庄园通过提供可持续的经济实践来稳固经济基础。兰开斯特军队的实力主要体现在战场上的科技优势和战术天赋。用强大的突击部队冲散敌人的阵型,然后用精锐的远程步兵将他们逐一击破。

特有单位

Earl's Guard

伯爵护卫

Veteran Demilancer

老练短矛骑兵

Yeoman

英皇侍卫

Hobelar

骑马步兵

Lord of Lancaster

兰开斯特领主

Handcannoneer

早期火枪兵

特有建筑

Abbey of Kings

列王修道院

Lancaster Castle

兰开斯特城堡

Manor

庄园

The White Tower

白塔

King's College

国王学院

Wynguard Palace

温嘉德宫殿

Berkshire Palace

伯克郡宫殿

Cathedral of St. Thomas

圣汤马斯大教堂

特有科技

Admiralty

海军部

Billmen

钩镰兵

Condensed Land Practices

土地集中管理制

Muster the Nobles

召集贵族

Open Field System

敞田制

Burgundian Imports

勃艮第进口货物

Collar of Esses

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Hill Training

山地训练

Military Tactics Training

军事战术训练

Shire Levy

郡税

Synchronized Shot

协同射击

Warwolf Trebuchet

战狼号巨型投石机

Exact Militia Program

完美的民兵计划

Padded Jack

衬垫外衣

Scutage

免役税

Ships of the Crown

王冠舰船

Throwing Dagger Drills

投掷匕首操练

文明特性

文明加成

  • 村民收集羊毛的速度 +20%。
  • 建造庄园可自动生产食物和木材。
  • 城镇中心建造完成后会生成 4 只绵羊。
  • 城堡建造完成后可提供 3 个免费的伯爵护卫。
  • 已启用的城堡可以提升伯爵护卫和短矛骑兵的伤害。
  • 攻击敌方单位时,村民会使用短弓。
  • 船只的建造成本 -10%。

封建制度

在封建时代,建造庄园可产生被动收入。庄园可作为所有资源类型的存放建筑,提供 +10 的人口空间。每个庄园每分钟能生产 30 食物和 10 木材,并为附近的每个村民额外生产 4 食物和 2 木材。 利用独特科技提升庄园的建造上限。

羊毛产业

每个城镇中心建造完成后都会生成 4 只绵羊。村民采集羊毛的速度 +20%。

防御城镇

首都城镇中心射出的箭矢数 +1,而且村民可以使用短弓攻击敌方单位。

众志成城

城堡建成时,可免费提供 3 个伯爵护卫。每个启用的城堡可为伯爵护卫和短矛骑兵提供 +1 伤害,最高可达 +4。

造船工

海军训练可以提高码头的工作效率,使船只建造成本 -10%。

独特单位

  • 英皇侍卫:弓兵的替代单位。移动速度和射程较高的远程步兵。升级后可以对目标区域进行毁灭性的齐射。
  • 骑马步兵:骑手的替代单位。造价便宜的一次性骑兵单位,拥有较高远程护甲。
  • 伯爵护卫:武士的替代单位。重装近战步兵,可以定期投掷匕首。
  • 短矛骑兵:特殊的重装骑兵。短矛骑兵只可通过地标生产,是一个伤害较低但皮糙肉厚的骑兵单位。

单位(30)

英雄(1)

兰开斯特领主

重装近战步兵

兰开斯特领主
II
生命值 170
初始: +170
近战攻击 14
初始: +14
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 2
初始: +2
远程护甲 2
初始: +2

消耗

100food
60gold
1popcap
25time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.375S

视野范围

8.00TILES

工人(4)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
远程攻击 5
初始: +5
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.375S

最大射程

5.00TILES

视野范围

6.22TILES

老练短矛骑兵

重装近战骑兵

老练短矛骑兵
I

消耗

-

视野范围

0.00TILES

商人

工人

商人
II
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

僧侣

宗教

僧侣
III
生命值 90
初始: +90

消耗

150gold
1popcap
30time

移动速度

1.125T/S

视野范围

6.67TILES

步兵(9)

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

伯爵护卫

重装近战步兵

伯爵护卫
I

消耗

90food
20gold
1popcap
20.5time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

1.25S

最大射程

6.50TILES

视野范围

8.00TILES

英皇侍卫

轻型远程步兵

英皇侍卫
II
生命值 95
初始: +70
升级为时代III: +10
升级为时代IV: +15
远程攻击 8
初始: +5
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +8
轻甲、火药、步兵: +8

消耗

50food
45wood
1popcap
15time

移动速度

1.3125T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

6.00TILES

视野范围

9.78TILES

弩手

轻型远程步兵

弩手
III
生命值 95
初始: +80
升级为时代IV: +15
远程攻击 14
初始: +11
升级为时代IV: +3
重甲: +12

消耗

80food
40gold
1popcap
22.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.89TILES

早期火枪兵

远程火药步兵

早期火枪兵
III
生命值 130
初始: +100
升级为时代IV: +30
远程攻击 38
初始: +26
升级为时代IV: +12

消耗

120food
120gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.125S

最大射程

4.00TILES

视野范围

7.11TILES

温嘉德军队

混合兵种军队

温嘉德军队
IV

消耗

100food
100wood
200gold
6popcap
55time

视野范围

0.00TILES

伯爵侍从

混合兵种军队

伯爵侍从
IV

消耗

650food
200gold
8popcap
50time

视野范围

0.00TILES

驻扎命令

混合兵种军队

驻扎命令
IV

消耗

300food
200wood
9popcap
30time

视野范围

0.00TILES

火药分遣队

混合兵种军队

火药分遣队
IV

消耗

850wood
1050gold
9popcap
65time

视野范围

0.00TILES

骑兵(3)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

骑马步兵

轻型近战骑兵

骑马步兵
II
生命值 145
初始: +100
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +25
近战攻击 12
初始: +7
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +3
远程: +12
攻城器: +12
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 7
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +3

消耗

75food
20gold
1popcap
15time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

早期骑士

重装近战骑兵

早期骑士
III
生命值 270
初始: +230
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +24
升级为时代IV: +5
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1

消耗

140food
100gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

攻城器(6)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

扭力弩炮

攻城

扭力弩炮
III
生命值 85
初始: +85
远程攻击 15
初始: +15
近战、步兵: +12
海军、单位: +65
近战护甲 3
初始: +3

消耗

150wood
100gold
2popcap
20time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

12.44TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

长管炮

攻城、火药

长管炮
IV
生命值 200
初始: +200
攻城攻击 40
初始: +40
海军、单位: +230
建筑: +215
步兵: +50
战争、大象: +35

消耗

325wood
550gold
3popcap
45time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

3.625S

最大射程

10.50TILES

视野范围

14.22TILES

舰船(7)

渔船

工人、船只

渔船
I
生命值 100
初始: +100

消耗

75wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.33TILES

运输船

船只

运输船
I
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
1popcap
20time

移动速度

1.625T/S

视野范围

7.11TILES

爆破船

燃烧船

爆破船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

箭船

步弓手船

箭船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

趸船

扭力弩炮船

趸船
II
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
远程护甲 3
初始: +3

消耗

110food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

6.00TILES

视野范围

10.00TILES

大帆船

战船

大帆船
IV
生命值 700
初始: +700
攻城攻击 45
初始: +45
建筑: +70
远程护甲 5
初始: +5

消耗

200food
200wood
200gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.625S

最大射程

9.00TILES

视野范围

11.11TILES

建筑(31)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

列王修道院

第二时代:宗教地标

列王修道院
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

兰开斯特城堡

第二时代:军事地标

兰开斯特城堡
I
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 12
初始: +12
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

攻击速度

1.25S

最大射程

8.00TILES

视野范围

9.11TILES

白塔

第三时代:防御地标

白塔
II
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 12
初始: +12
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)

消耗

1200food
600gold
220time

攻击速度

0.5S

最大射程

8.00TILES

视野范围

9.11TILES

国王学院

第三时代:科技地标

国王学院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

温嘉德宫殿

第四时代:军事地标

温嘉德宫殿
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

伯克郡宫殿

第四时代:防御地标

伯克郡宫殿
III
生命值 6500
初始: +6500
远程攻击 14
初始: +14
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

20(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵)

消耗

2400food
1200gold
250time

攻击速度

0.5S

最大射程

15.00TILES

视野范围

13.56TILES

经济(20)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

房屋

人口建筑

房屋
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
15time

视野范围

3.33TILES

伐木场

经济建筑

伐木场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

采矿场

经济建筑

采矿场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

磨坊

经济建筑

磨坊
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

3(渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

庄园

人口建筑

庄园
II
生命值 750
初始: +750
远程攻击 8
初始: +8
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50

消耗

175wood
100stone
45time

攻击速度

3.625S

最大射程

6.00TILES

视野范围

3.33TILES

市场

经济建筑、交易站

市场
II
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

铁匠铺

科技建筑

铁匠铺
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
25time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

修道院

宗教建筑

修道院
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

200wood
25time

视野范围

5.56TILES

大学

科技建筑

大学
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

城堡

防御建筑

城堡
III
生命值 5000
初始: +5000
远程攻击 12
初始: +12
海军、单位: +10
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

900stone
180time

攻击速度

0.5S

最大射程

8.00TILES

视野范围

9.11TILES

奇迹(1)

圣汤马斯大教堂

世界奇观

圣汤马斯大教堂
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(78)

单位(78)

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

25food
50gold
45time
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

25wood
75gold
25time
Wheelbarrow

独轮推车

I

村民科技

村民的运载量 +5,移动速度 +15%。

50wood
150gold
90time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

75wood
175gold
30time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

50food
100gold
20time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

50wood
100gold
45time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

50wood
125gold
60time
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

50food
100gold
45time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

50wood
125gold
30time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Bloomery

熟铁块吹炼法

II

近战伤害科技 1/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

50food
125gold
60time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Professional Scouts

专业侦察兵

II

狩猎科技

侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。

150wood
300gold
75time
Horticulture

园艺学

II

食物采集科技 1/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

50wood
100gold
45time
Admiralty

海军部

II

海军科技

[特有] 战斗船的攻击范围 +1。

150food
350gold
30time
Billmen

钩镰兵

II

长矛兵科技

[特有] 装备了强化钩矛的长矛兵,攻击时使敌人的护甲 -1。

175wood
100gold
25time
Condensed Land Practices

土地集中管理制

II

庄园科技 1/2

[特有] 封建土地分配制的进步使庄园的建造上限 +4,其生命值 +100。

75wood
175gold
30time
Muster the Nobles

召集贵族

II

防御能力

[特有] 征召 5 个短矛骑兵。

250food
250gold
30time
Open Field System

敞田制

II

庄园科技 2/2

[特有] 封建土地分配制的进步使庄园的建造上限 +4,其生命值 +200。

150wood
250gold
45time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

100food
200gold
20time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

150wood
350gold
45time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

75wood
125gold
20time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

100wood
250gold
60time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

150wood
350gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Shaft Mining

竖井开采

III

采矿科技 2/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Herbal Medicine

草药

III

治疗科技

宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。

275gold
45time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

75food
125gold
20time
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Decarbonization

脱碳

III

近战伤害科技 2/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100food
250gold
60time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

100food
250gold
25time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Boiling Oil

沸油

III

防御科技

箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。

500gold
200stone
90time
Fertilization

施肥

III

食物采集科技 2/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

100wood
250gold
60time
Burgundian Imports

勃艮第进口货物

III

手铳科技

[特有] 引进勃艮第手铳后可以在城堡时代训练火枪兵,并使火枪兵的成本 -25%。

600gold
45time
Collar of Esses

埃索斯的项圈

III

骑士科技

[特有] 用兰开斯特涂装来装点骑士和短矛骑兵的护甲,对敌方重型单位造成的伤害 +5。

100wood
250gold
45time
Hill Training

山地训练

III

骑兵科技

[特有] 在崎岖的地形中进行训练时,骑马步兵的冲锋伤害 +125%,生产速度 +100%。

50food
100gold
25time
Military Tactics Training

军事战术训练

III

军事科技

[特有] 高级军事战术可以提高部队在战斗中的整体作战能力,使其加成伤害 +20%。

250food
750gold
90time
Shire Levy

郡税

III

防御能力

[特有] 征召 12 个英皇侍卫。

600wood
600gold
45time
Synchronized Shot

协同射击

III

英皇侍卫科技

[特有] 解锁英皇侍卫的协同射击能力。

200wood
500gold
75time
Warwolf Trebuchet

战狼号巨型投石机

III

巨型投石机科技

[特有] 建造更大的巨型投石机的经验值可使其射程 +2,生命值 +50%。

150wood
350gold
45time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

150food
350gold
45time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

200wood
500gold
45time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

300wood
400gold
60time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

300food
550gold
50time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

100wood
50gold
45time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

700gold
300stone
90time
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

250wood
500gold
75time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time
Piety

虔诚

IV

宗教科技

宗教单位和治疗者的生命值 +40。

325gold
45time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

150wood
350gold
60time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

300wood
600gold
90time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

200food
650gold
60time
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

250food
500gold
75time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

100wood
225gold
45time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

500wood
1000gold
90time
Roller Shutter Triggers

卷帘式触发器

IV

扭力弩炮科技

扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。

150wood
350gold
60time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

200wood
500gold
60time
Tithe Barns

什一税仓库

IV

宗教科技

放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。

500gold
60time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1000wood
1200gold
90time
Damascus Steel

大马士革钢

IV

近战伤害科技 3/3

所有非攻城单位的近战伤害 +1。

150food
350gold
60time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

150food
350gold
45time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500food
1000gold
90time
Elite Army Tactics

精锐军队战术

IV

近战步兵科技

训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。

500food
1000gold
90time
Precision Cross-Breeding

精准杂交育种

IV

食物采集科技 3/3

村民的食物采集速率 +10%,不包括狩猎肉类。

250wood
500gold
75time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

300food
500gold
60time
Exact Militia Program

完美的民兵计划

IV

防御能力

[特有] 征召 10 个短矛骑兵、10 个伯爵护卫,以及 10 个英皇侍卫。

1250food
1250gold
45time
Padded Jack

衬垫外衣

IV

义勇兵和长矛兵科技

[特有] 为英皇侍卫和长矛兵装备衬垫外衣,使其近战护甲 +3。

200food
500gold
45time
Scutage

免役税

IV

庄园科技

[特有] 兰开斯特国王向所有附庸国征税以资助战争。庄园每分钟产生 30 的黄金。

200wood
500gold
60time
Ships of the Crown

王冠舰船

IV

大帆船科技

[特有] 建造更大更好的船身,使大帆船的伤害 +20%、生命值 +15%、攻击范围 +10%。

250wood
500gold
75time
Throwing Dagger Drills

投掷匕首操练

IV

伯爵护卫科技

[特有] 伯爵的护卫在投掷时会获得额外的匕首,这些匕首可以造成少量的范围伤害。 伯爵的护卫现在可以投掷 2 把匕首,但是准确度较低。

175wood
425gold
30time