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  1. 首页
  2. 战国大名
战国大名

战国大名

文明

战国时代烽火连天,各氏族之间的结盟不断变化。你可以支持三个敌对氏族,让你的远程步兵、近战步兵或骑兵获得强大的优势。即使在战争中,也仍有时间进行庆祝,祭典庆祝活动是商业和贸易的核心,能为氏族的经济带来强大的加成。

特有单位

Yumi Ashigaru Levy

日本长弓足轻征兵

Yatai

屋台

Yumi Ashigaru

弓足轻

Yari Cavalry

日本长枪骑兵

Kanabo Samurai

金碎棒日本武士

Daimyo

大名

Tanegashima Ashigaru Levy

火绳枪足轻征兵

Tanegashima Ashigaru

火绳枪足轻

Ozutsu

早期大筒兵

Ikko-ikki Monk

一向一揆僧侣

Mounted Samurai

骑马武士

Atakebune

安宅船

特有建筑

Farmhouse

农舍

Forge

锻造厂

Matsuri

祭典

Koka Township

甲贺城镇

Ryokan

日式旅馆

Hojo Clan Daimyo Estate

北条氏族大名府邸

Oda Clan Daimyo Estate

织田氏族大名府邸

Takeda Clan Daimyo Estate

武田氏族大名府邸

Temple of Equality

平等院

Sake Brewery

清酒厂

Buddhist Temple

佛寺

Sword Hunt Statue

刀狩雕像

Castle of the Crow

乌城

Tokugawa Shrine

德川神社

Castle

城堡

特有科技

Tatara

吹踏鞴制钢法

Tawara

编织袋

Cross Folded Armor

十字叠层护甲

Higoyumi

肥后弓

Horse Training

驯马

Improved Yari

强化日本长枪

Lightweight Blades

轻质利刃

Samurai Bow

日本武士弓

Hizukuri

火造

Takezaiku

竹细工

Yatai Farm Gather

屋台农田采集

Copper Plating

镀铜

Fudasashi

札差

Kobuse-gitae

甲伏锻

Kampo Medicine

汉方医学

Mountain Top Training

山顶训练

Mounted Samurai Odachi

骑马日本武士大太刀

Ozutsu Unlock

大筒兵解锁

Tanegashima Tate

火绳枪盾

Oda Tactics

织田战术

Yaki-ire

淬火

Nenbutsu

念佛

文明特性

文明加成

  • 大名府邸可以分给一个氏族,从而为近战步兵、骑兵或远程步兵提供加成。
  • 农舍不但能增加人口空间,还可作为食物存放点。
  • 祭典是一种独特的早期市场,玩家可以用它招募屋台,而屋台可以被动地从附近的食物来源采集食物。
  • 默认已研究“生存技术”。
  • 锻造厂是黄金和石料的存放点,还能进行军事升级。
  • 村民存放的黄金可生成额外的石料,反之亦然。
  • 在黑暗时代 (第一时代),可研究额外的近战伤害升级。
  • 一向宗僧兵是一种战斗僧侣,可以从佛寺招募。他们会在攻击的同时进行治疗。
  • 城堡配有火箭炮台,并会在帝王时代 (第四时代) 提升生命值。
  • 渔船的生产成本降低。
  • 所有鹿和野猪的所在地点都显示在地图上。

大名府邸

大名府邸是一种独特的建筑,可以被分给三支氏族中的一支。北条氏可增强近战步兵,织田氏可增强远程步兵,而武田氏可增强骑兵。另外,处于大名府邸影响下的军事建筑还将获得生产速度提升。

屋台和祭典

祭典是一种独特的早期市场,可以生产屋台。屋台是独特的工人单位,它们会缓慢地从 2 格内的食物来源生产食物,但不会杀死或消耗它们。如果屋台收集到足够的食物,便会派出一名食物商人返回祭典,这将使祭典的光环得到增强,从而进一步提升附近村民的采集速度。

农舍和锻造厂

锻造厂是黄金和石料的存放点,可取代采矿场和铁匠铺。此外,它在黑暗时代 (第一时代) 可提供额外的近战伤害科技。农舍既能增加人口空间,又能取代磨坊作为食物存放点。

织田家要塞

进入帝国时代 (第四时代) 获得更强大的城堡,它拥有更高的生命值和更强大的火箭炮台,但也需要更高的成本。火箭炮台的攻击速度更快,可对单个目标造成巨大伤害。

银矿开采

在村民储存黄金时,还会产出额外 20% 的石料,反之亦然。

渔村

生产捕鱼艇的成本降低 25%。

鹿和野猪显示

所有鹿和野猪的所在地点都会显示在地图上。

独特单位

  • 屋台:工人单位,会被动地从附近的食物来源收集食物,但不会杀死或消耗食物来源。
  • 日本长枪骑兵:快速骑兵,擅长突袭、包抄和克制远程单位。可对骑兵造成额外伤害。
  • 大名:高生命值、高伤害的近战骑兵,提供的光环可提高附近军事单位的攻击速度。擅长对付近战单位。每个已建造的大名府邸限造一个。
  • 日本长弓足轻:移动速度更快的步弓手,降低了成本和生命值。
  • 一向宗僧兵:具有强大战斗力的武僧,攻击时可以治疗附近的单位,没有定向治疗能力。
  • 金碎棒日本武士:强悍的步兵,伤害力强。会根据敌人的最大生命值造成额外伤害。
  • 早期大筒兵:重型远程火药步兵,拥有一门巨大的手持火炮,具有很高的攻城和溅射伤害。

单位(33)

工人(3)

村民

工人

村民
I
生命值 50
初始: +50
近战攻击 6
初始: +6
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

50food
1popcap
20time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

3.875S

视野范围

6.22TILES

商人

工人

商人
I
生命值 90
初始: +90

消耗

60wood
60gold
1popcap
30time

移动速度

1T/S

视野范围

7.78TILES

屋台

工人

屋台
I
生命值 370
初始: +370

消耗

125wood
15time

移动速度

0.875T/S

视野范围

6.67TILES

步兵(11)

日本长弓足轻征兵

轻型远程步兵

日本长弓足轻征兵
I
生命值 65
初始: +65
远程攻击 4
初始: +4
轻甲、近战、步兵: +4
轻甲、火药、步兵: +4
攻城攻击 3
初始: +3

消耗

1popcap

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

长矛兵

轻型近战步兵

长矛兵
I
生命值 140
初始: +80
升级为时代II: +10
升级为时代III: +20
升级为时代IV: +30
近战攻击 11
初始: +7
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2
骑兵: +28
战争、大象: +6
工人、大象: +34
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

60food
20wood
1popcap
15time

移动速度

1.3T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

长矛兵征兵

轻型近战步兵

长矛兵征兵
I
生命值 80
初始: +80
近战攻击 7
初始: +7
骑兵: +17
战争、大象: +3
工人、大象: +20
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

1popcap

移动速度

1.25T/S

攻击速度

1.875S

视野范围

8.00TILES

薙刀日本武士

重装近战步兵

薙刀日本武士
I
生命值 180
初始: +100
升级为时代II: +20
升级为时代III: +35
升级为时代IV: +25
近战攻击 14
初始: +8
升级为时代II: +2
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +2
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +2
升级为时代II: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1
远程护甲 6
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

90food
30gold
1popcap
20.5time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

薙刀日本武士征兵

重装近战步兵

薙刀日本武士征兵
I
生命值 100
初始: +100
近战攻击 8
初始: +8
远程攻击 8
初始: +8
轻甲、近战、步兵: +4
轻甲、火药、步兵: +4
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 2
初始: +2
远程护甲 3
初始: +3

消耗

1popcap

移动速度

1.125T/S

攻击速度

0.75S

最大射程

6.50TILES

视野范围

8.00TILES

弓足轻

轻型远程步兵

弓足轻
II
生命值 85
初始: +65
升级为时代III: +5
升级为时代IV: +15
远程攻击 7
初始: +4
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +1
轻甲、近战、步兵: +7
轻甲、火药、步兵: +7
攻城攻击 3
初始: +3

消耗

30food
35wood
1popcap
13time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

1.625S

最大射程

5.00TILES

视野范围

8.00TILES

金碎棒日本武士

重装近战步兵

金碎棒日本武士
II
生命值 260
初始: +185
升级为时代III: +45
升级为时代IV: +30
近战攻击 5
初始: +3
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 3
初始: +1
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +1

消耗

130food
30gold
1popcap
24time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

火绳枪足轻征兵

远程火药步兵

火绳枪足轻征兵
III
生命值 90
初始: +90
远程攻击 15
初始: +15
重甲: +10

消耗

1popcap

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.5S

最大射程

4.50TILES

视野范围

7.11TILES

火绳枪足轻

远程火药步兵

火绳枪足轻
III
生命值 115
初始: +95
升级为时代IV: +20
远程攻击 19
初始: +15
升级为时代IV: +4
重甲: +14

消耗

70food
70gold
1popcap
24time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

2.5S

最大射程

4.50TILES

视野范围

7.11TILES

早期大筒兵

重装远程火药步兵

早期大筒兵
III
生命值 160
初始: +130
升级为时代IV: +30
远程攻击 28
初始: +22
升级为时代IV: +6
建筑: +130
远程护甲 4
初始: +2
升级为时代IV: +2

消耗

85food
155gold
1popcap
35time

移动速度

1T/S

攻击速度

4.75S

最大射程

6.50TILES

视野范围

7.11TILES

一向一揆僧侣

宗教近战步兵

一向一揆僧侣
III
生命值 160
初始: +160
近战攻击 13
初始: +13
火焰攻击 10
初始: +10

消耗

100food
100gold
1popcap
35time

移动速度

1.125T/S

攻击速度

1.375S

视野范围

8.00TILES

骑兵(6)

侦察兵

轻型近战骑兵

侦察兵
I
生命值 110
初始: +110
近战攻击 1
初始: +1
侦察兵: +10
攻城器: +10

消耗

65food
1popcap
23time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

2S

视野范围

9.11TILES

日本长枪骑兵征兵

轻型近战骑兵

日本长枪骑兵征兵
I
生命值 135
初始: +135
近战攻击 9
初始: +9
远程: +9
攻城器: +9
骑兵: +2
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 2
初始: +2

消耗

1popcap

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.75S

视野范围

6.22TILES

日本长枪骑兵

轻型近战骑兵

日本长枪骑兵
II
生命值 200
初始: +135
升级为时代III: +40
升级为时代IV: +25
近战攻击 13
初始: +9
升级为时代III: +2
升级为时代IV: +2
远程: +13
攻城器: +13
骑兵: +4
火焰攻击 10
初始: +10
远程护甲 5
初始: +2
升级为时代III: +1
升级为时代IV: +2

消耗

115food
30wood
1popcap
22.5time

移动速度

1.875T/S

攻击速度

1.75S

视野范围

6.22TILES

大名

重装近战骑兵

大名
II
生命值 240
初始: +240
近战攻击 18
初始: +18
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 2
初始: +2
远程护甲 2
初始: +2

消耗

140food
110gold
1popcap
25time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

骑马武士

重装近战骑兵

骑马武士
III
生命值 270
初始: +230
升级为时代IV: +40
近战攻击 29
初始: +24
升级为时代IV: +5
步兵: +4
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1
远程护甲 5
初始: +4
升级为时代IV: +1

消耗

140food
110gold
1popcap
35time

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

骑马日本武士征兵

重装近战骑兵

骑马日本武士征兵
III
生命值 230
初始: +230
近战攻击 24
初始: +24
步兵: +4
火焰攻击 10
初始: +10
近战护甲 4
初始: +4
远程护甲 4
初始: +4

消耗

1popcap

移动速度

1.625T/S

攻击速度

1.5S

视野范围

6.22TILES

攻城器(6)

攻城锤

攻城

攻城锤
II
生命值 370
初始: +370
攻城攻击 200
初始: +200
城墙: +300

消耗

200wood
1popcap
35time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.125S

最大射程

0.54TILES

视野范围

6.67TILES

攻城塔

攻城

攻城塔
II
生命值 480
初始: +480

消耗

125wood
1popcap
30time

移动速度

0.8125T/S

视野范围

8.00TILES

扭力弩炮

攻城

扭力弩炮
III
生命值 85
初始: +85
远程攻击 15
初始: +15
近战、步兵: +12
海军、单位: +65
近战护甲 3
初始: +3

消耗

150wood
100gold
2popcap
20time

移动速度

0.875T/S

攻击速度

3.125S

最大射程

7.50TILES

视野范围

12.44TILES

轻型投石车

攻城

轻型投石车
III
生命值 130
初始: +130
攻城攻击 10
初始: +10
建筑: +30
海军、单位: +30
远程: +10
火焰攻击 2
初始: +2

消耗

400wood
200gold
3popcap
40time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

6.875S

最大射程

8.00TILES

视野范围

11.56TILES

配重式巨型投石机

攻城

配重式巨型投石机
III
生命值 140
初始: +140
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +350
海军、单位: +200

消耗

400wood
150gold
2popcap
30time

移动速度

0.625T/S

攻击速度

11.375S

最大射程

16.00TILES

视野范围

17.78TILES

手推炮

攻城、火药

手推炮
IV
生命值 210
初始: +210
攻城攻击 55
初始: +55
海军、单位: +410
建筑: +375
步兵: +50
战争、大象: +50

消耗

350wood
500gold
3popcap
45time

移动速度

0.75T/S

攻击速度

5.375S

最大射程

10.00TILES

视野范围

12.44TILES

舰船(7)

渔船

工人、船只

渔船
II
生命值 100
初始: +100

消耗

56wood
1popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.33TILES

爆破型戎克船

燃烧船

爆破型戎克船
II
生命值 145
初始: +145
攻城攻击 95
初始: +95
巨型: +300
建筑: +300

消耗

80wood
80gold
2popcap
15time

移动速度

2T/S

攻击速度

0.125S

最大射程

2.00TILES

视野范围

7.11TILES

商船

工人、船只

商船
II
生命值 225
初始: +225

消耗

100wood
100gold
2popcap
30time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

戎克船

步弓手船

戎克船
II
生命值 300
初始: +300
远程攻击 6
初始: +6
海军、燃烧船: +18
远程护甲 1
初始: +1

消耗

80food
150wood
3popcap
25time

移动速度

1.75T/S

攻击速度

1.5S

最大射程

6.50TILES

视野范围

10.67TILES

运输船

船只

运输船
II
生命值 400
初始: +400

消耗

100wood
2popcap
20time

移动速度

1.5T/S

视野范围

7.11TILES

戎克战船

扭力弩炮船

戎克战船
III
生命值 450
初始: +450
远程攻击 35
初始: +35
弓箭手、船: +45
建筑: +55
远程护甲 3
初始: +3

消耗

110food
200wood
30gold
3popcap
30time

移动速度

1.375T/S

攻击速度

4.125S

最大射程

6.00TILES

视野范围

10.00TILES

安宅船

战船

安宅船
IV
生命值 650
初始: +650
攻城攻击 40
初始: +40
建筑: +50
远程护甲 5
初始: +5

消耗

170food
220wood
220gold
5popcap
45time

移动速度

1.25T/S

攻击速度

5.5S

最大射程

9.00TILES

视野范围

11.11TILES

建筑(31)

地标(7)

城镇中心

经济和人口建筑、地标

城镇中心
I
生命值 7000
初始: +7000
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

15(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

-

视野范围

11.56TILES

甲贺城镇

第二时代:军事地标

甲贺城镇
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

日式旅馆

第二时代:经济地标

日式旅馆
I
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

400food
200gold
190time

视野范围

5.56TILES

平等院

第三时代:宗教地标

平等院
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

清酒厂

第三时代:经济地标

清酒厂
II
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

1200food
600gold
220time

视野范围

5.56TILES

刀狩雕像

第四时代:军事地标

刀狩雕像
III
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

2400food
1200gold
250time

视野范围

5.56TILES

乌城

第四时代:防御地标

乌城
III
生命值 5500
初始: +5500
远程攻击 80
初始: +80
人类: +110
海军、单位: +330
攻城攻击 30
初始: +30
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

2400food
1200gold
250time

攻击速度

9.625S

最大射程

1.50TILES

视野范围

9.11TILES

经济(20)

农田

食物来源、建筑

农田
I
生命值 300
初始: +300
远程护甲 50
初始: +50

消耗

75wood
6time

视野范围

0.00TILES

伐木场

经济建筑

伐木场
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

农舍

人口建筑

农舍
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
15time

视野范围

3.33TILES

锻造厂

经济建筑

锻造厂
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50wood
20time

视野范围

3.33TILES

祭典

经济建筑、交易站

祭典
I
生命值 1000
初始: +1000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

100wood
20time

视野范围

5.56TILES

木栅栏

防御建筑

木栅栏
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

7wood
8time

视野范围

1.33TILES

木城门

防御建筑

木城门
I
生命值 1350
初始: +1350
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25wood
10time

视野范围

4.44TILES

兵营

军事建筑

兵营
I
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

码头

军事和经济建筑、交易站

码头
I
生命值 1750
初始: +1750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

3(渔船)

消耗

150wood
30time

视野范围

11.11TILES

城镇中心

经济和人口建筑

城镇中心
I
生命值 2500
初始: +2500
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

8(村民, 步兵, 僧侣, 骑兵, 步兵 远程, 可汗)

消耗

400wood
300stone
150time

视野范围

11.56TILES

靶场

军事建筑

靶场
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

马厩

军事建筑

马厩
II
生命值 1500
初始: +1500
远程护甲 50
初始: +50

消耗

150wood
30time

视野范围

5.56TILES

北条氏族大名府邸

军事建筑

北条氏族大名府邸
II
生命值 2000
初始: +2000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

125wood
125stone
30time

视野范围

5.56TILES

织田氏族大名府邸

军事建筑

织田氏族大名府邸
II
生命值 2000
初始: +2000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

125wood
125stone
30time

视野范围

5.56TILES

武田氏族大名府邸

军事建筑

武田氏族大名府邸
II
生命值 2000
初始: +2000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

125wood
125stone
30time

视野范围

5.56TILES

石墙

防御建筑

石墙
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

25stone
16time

视野范围

1.33TILES

石墙城门

防御建筑

石墙城门
II
生命值 3000
初始: +3000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

50stone
30time

视野范围

5.56TILES

攻城武器厂

军事建筑

攻城武器厂
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250wood
45time

视野范围

5.56TILES

佛寺

宗教建筑

佛寺
III
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

200wood
25time

视野范围

5.56TILES

大学

科技建筑

大学
IV
生命值 2100
初始: +2100
远程护甲 50
初始: +50

消耗

450wood
60time

视野范围

5.56TILES

军事(3)

哨站

防御建筑

哨站
I
生命值 750
初始: +750
远程护甲 50
初始: +50

驻扎人口

5(步兵, 步兵 远程, 村民, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

100wood
60time

视野范围

13.33TILES

石墙塔

防御建筑

石墙塔
II
生命值 3000
初始: +3000
远程攻击 60
初始: +60
海军、单位: +50
远程护甲 50
初始: +50

消耗

250stone
90time

攻击速度

3.875S

最大射程

9.00TILES

视野范围

13.33TILES

城堡

防御建筑

城堡
IV
生命值 5500
初始: +5500
远程攻击 80
初始: +80
人类: +110
海军、单位: +330
攻城攻击 30
初始: +30
远程护甲 50
初始: +50
火焰护甲 6
初始: +6

驻扎人口

15(步兵, 村民, 步兵 远程, 僧侣, 骑兵, 可汗)

消耗

200wood
600stone
180time

攻击速度

9.625S

最大射程

1.50TILES

视野范围

9.11TILES

奇迹(1)

德川神社

世界奇观

德川神社
IV
生命值 5000
初始: +5000
远程护甲 50
初始: +50

消耗

5000food
5000wood
5000gold
5000stone
600time

视野范围

5.56TILES

科技(73)

单位(73)

Forestry

林业

I

伐木科技

村民伐木速率加倍。

25food
50gold
45time
Survival Techniques

生存技术

I

狩猎科技

村民狩猎肉类采集速率 +15%。

25wood
75gold
25time
Tatara

吹踏鞴制钢法

I

近战伤害科技 1/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

35gold
15stone
15time
Tawara

编织袋

I

村民科技 1/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

25wood
50gold
30time
Cross Folded Armor

十字叠层护甲

I

北条氏族科技

[特有] 兵营步兵的远程护甲 +2。

200food
500gold
60time
Higoyumi

肥后弓

I

织田氏族科技

[特有] 使日本长弓足轻的伤害 +1。

150food
275gold
60time
Horse Training

驯马

I

武田氏族科技

[特有] 骑兵的移动速度 +10%。

50food
125gold
60time
Improved Yari

强化日本长枪

I

武田氏族科技

[特有] 日本长枪骑兵反骑兵伤害 +2。

100food
250gold
60time
Lightweight Blades

轻质利刃

I

北条氏族科技

[特有] 长矛兵移动速度 +10%,对工人造成的伤害 +5。

100food
250gold
60time
Samurai Bow

日本武士弓

I

北条氏族科技

[特有] 薙刀日本武士可定期使用日本长弓发动远程攻击。

75food
175gold
60time
Extended Lines

延绳钓

II

捕鱼科技 1/2

渔船的采集速率 +15%,运载量 +10。

75wood
175gold
30time
Textiles

纺织品

II

村民科技

村民生命值 +50%。

50food
100gold
20time
Fitted Leatherwork

合身皮具

II

近战护甲科技 1/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

50food
125gold
60time
Iron Undermesh

铁制底网

II

远程护甲科技 1/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

50wood
125gold
60time
Naval Arrowslits

海军射箭槽

II

海军科技

在这个码头上添加一个防御型射箭槽,只会对船只作出攻击。

75wood
125stone
30time
Specialized Pick

特制矿锄

II

采矿科技 1/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

50wood
100gold
45time
Steeled Arrow

钢制箭头

II

远程伤害科技 1/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

50wood
125gold
60time
Double Broadax

双阔斧

II

木材采集科技 1/3

村民的木材采集速率 +15%。

50food
100gold
45time
Siege Engineering

攻城工程学

II

攻城单位解锁

近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。

50wood
125gold
30time
Arrowslits

射箭槽

II

武器炮台

为此建筑添加防御型射箭槽并使驻扎单位的弓箭攻击范围 +1。只能添加一座武器炮台。

25gold
50stone
30time
Fortify Outpost

强化哨站

II

防御炮台

此哨站的生命值 +1000,火焰护甲 +5。

100stone
30time
Hizukuri

火造

II

近战伤害科技 2/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

100gold
50stone
45time
Takezaiku

竹细工

II

村民科技 2/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

50wood
100gold
40time
Yatai Farm Gather

屋台农田采集

II

屋台科技

[特有] 屋台可以从附近的农田收集食物,每块农田都提供 +4 食物/分钟。最大速率可增加至 80 食物/分钟。

300gold
30time
Armored Hull

装甲船身

III

海军科技 1/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

100food
200gold
20time
Drift Nets

流刺网

III

捕鱼科技 2/2

渔船的采集速率 +10%,运载量 +20,移动速度 +10%。

150wood
350gold
45time
Extra Hammocks

额外吊床

III

海军科技

步弓手船只射出的箭矢数量 +1。

75wood
125gold
20time
Balanced Projectiles

平衡炮弹

III

远程伤害科技 2/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

100wood
250gold
60time
Greased Axles

润滑轮轴

III

攻城科技

攻城器械的移动速度 +15%。

150wood
350gold
60time
Insulated Helm

绝缘头盔

III

近战护甲科技 2/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

100food
250gold
60time
Shaft Mining

竖井开采

III

采矿科技 2/3

村民的黄金和石料采集速率 +15%。

100wood
250gold
60time
Wedge Rivets

楔形铆钉

III

远程护甲科技 2/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

100wood
250gold
60time
Incendiaries

燃烧弹

III

海军科技

燃烧船的爆炸范围 +20%。

75food
125gold
20time
Lumber Preservation

木材保存

III

木材采集科技 2/3

村民的木材采集速率 +15%。

100food
250gold
60time
Military Academy

军事学院

III

生产科技

建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。

100wood
250gold
60time
Springald Crews

扭力弩炮队

III

海军科技

扭力弩炮船的攻击范围 +1 ,攻击速度 +20%。

100food
250gold
25time
Springald Emplacement

扭力弩炮炮台

III

武器炮台

为此建筑添加一座防御型扭力弩炮炮台。

50gold
125stone
30time
Boiling Oil

沸油

III

防御科技

箭塔和城堡能对附近敌方单位倾倒沸油,对其造成 30 伤害。

500gold
200stone
90time
Copper Plating

镀铜

III

海军科技

[特有] 将船只的火力和远程护甲 +2。

75wood
150gold
60time
Fudasashi

札差

III

村民科技 3/3

[特有] 村民运载量 +3,移动速度 +7%,浆果采集速率 +25%。

100wood
250gold
45time
Kobuse-gitae

甲伏锻

III

近战伤害科技 3/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

200gold
125stone
60time
Kampo Medicine

汉方医学

III

佛教科技

[特有] 一向一揆僧侣攻击光环治疗效果 +1。

300gold
30time
Mountain Top Training

山顶训练

III

佛教科技

[特有] 一向一揆僧侣的移动速度 +33%。

300gold
30time
Mounted Samurai Odachi

骑马日本武士大太刀

III

武田氏族科技

[特有] 为骑马日本武士装备一把大太刀,这是一把长剑,会对步兵造成 +4 的额外伤害。

100food
250gold
60time
Ozutsu Unlock

大筒兵解锁

III

织田氏族科技

[特有] 解锁一个早期大筒兵单位 (从第三时代起可以使用)。

100food
250gold
60time
Tanegashima Tate

火绳枪盾

III

织田氏族科技

[特有] 火绳枪足轻若不移动,将会自动部署一道站立的盾,可使武器攻击范围 +2 格,远程护甲 +2。

100food
250gold
60time
Explosives

炸药

IV

海军科技

燃烧船伤害 +40%。

150food
350gold
45time
Heated Shot

加热射击

IV

海军科技

步弓手船箭点燃敌方战舰,造成持续伤害。

200wood
500gold
45time
Lightweight Beams

轻质横梁

IV

攻城锤科技

攻城锤攻击速度 +20%,战场工程时间 -50%。

300wood
400gold
60time
Shipwrights

造船工

IV

海军科技 2/2

所有军事船只的生命值 +20%,远程护甲 +1。

300food
550gold
50time
Spyglass

小型望远镜

IV

侦察兵科技

侦察兵的视线半径增加 30%。

100wood
50gold
45time
Angled Surfaces

斜面

IV

远程护甲科技 3/3

所有非攻城单位的远程护甲 +1。

150wood
350gold
60time
Court Architects

宫廷建筑师

IV

建筑科技

资助最优秀的建筑工可使所有建筑的生命值 +30%。

700gold
300stone
90time
Cupellation

灰吹法

IV

采矿科技 3/3

黄金采集者存放资源量额外 +15%。

250wood
500gold
75time
Master Smiths

铁匠大师

IV

近战护甲科技 3/3

所有非攻城单位的近战护甲 +1。

150food
350gold
60time
Piety

虔诚

IV

宗教科技

宗教单位和治疗者的生命值 +40。

325gold
45time
Platecutter Point

箭头穿孔板甲

IV

远程伤害科技 3/3

所有弓箭和弩箭的远程伤害 +1。

150wood
350gold
60time
Siege Works

攻城武器

IV

攻城科技

新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。

300wood
600gold
90time
Cannon Emplacement

加农炮炮台

IV

武器炮台

为此建筑添加一座防御型加农炮炮台。

125gold
375stone
60time
Chemistry

化学

IV

火药科技

炼金术研究的进步使所有火药攻城武器的伤害加成 +25%。

200food
650gold
60time
Crosscut Saw

横切锯

IV

木材采集科技 3/3

村民的木材采集速率 +15%,木材采集者运载量 +5。

250food
500gold
75time
Geometry

几何学

IV

巨型投石机科技

巨型投石机的伤害 +20%。

100wood
225gold
45time
Incendiary Arrows

燃烧箭

IV

远程科技

易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。

500wood
1000gold
90time
Roller Shutter Triggers

卷帘式触发器

IV

扭力弩炮科技

扭力弩炮攻击速度 +30%,并且获得 +10% 远程抗性。

150wood
350gold
60time
Silk Bowstrings

蚕丝弓弦

IV

步弓手科技

用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。

200wood
500gold
60time
Tithe Barns

什一税仓库

IV

宗教科技

放置在修道院的圣物每分钟都会提供 40 食物、40 木材和 10 石料收入。

500gold
60time
Adjustable Crossbars

可调式横杆

IV

轻型投石车科技

投石车射程 +1,爆炸范围 +75%,且攻击抛射物 +1。

1000wood
1200gold
90time
Swivel Cannon

旋转加农炮

IV

海军科技

扭力弩炮船获得了一门额外的加农炮,可以 360 度射击。

150food
350gold
45time
Biology

生物学

IV

骑兵科技

投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。

500food
1000gold
90time
Serpentine Powder

蛇纹石粉末

IV

火药科技

使用新型火药,火枪兵对近战步兵的伤害 +5,并在武器开火后短暂提高移动速度。

300food
500gold
60time
Oda Tactics

织田战术

IV

近战步兵科技

[特有] 由强大的“大名”领主所教授的战术可提升近战步兵的能力,使其伤害 +15%,火炬伤害 +15%,生命值 +15%。

500food
1000gold
90time
Yaki-ire

淬火

IV

近战伤害科技 4/4

[特有] 所有非攻城单位的近战伤害 +1。

275gold
175stone
60time
Nenbutsu

念佛

IV

佛教科技

[特有] 一向一揆僧侣的生命值 +60,近战伤害 +2。

300gold
30time